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第13章 游戏升级(2/3)

    自从获得功法之后,玩家们对于游戏的热情就大大地衰退了。

    登陆游戏的人大大减少,就算登陆了,也会很快下线。

    莫非清楚,这里面最主要的原因是游戏里面没有更多的内容供他们发掘了。

    游戏里面他们现在能够涉足的只有一个灵通镇,镇子里面只有一个老镇长。

    除此之后就什么也没有了。

    也不是没有玩家想过去探索镇子外面的世界,但是走出镇子之后,连续走了好久,他们都只看到一片原野,连一个人都没有,反而差点迷失了返回的道路。

    之后他们只能返回灵通镇。

    而现在镇子已经建设完毕了,功法也有了,大部分人都在现实之中修炼功法,当然不会再登陆游戏。

    这样是不行的,游戏里面的法力池是根据玩家的法力总值来决定的,他们在游戏里面的角色境界没有提升,那么法力池里面的法力就不会有太大的新增。

    他就不能对游戏进行改版升级。

    莫非对游戏里面的法力池相当了解。

    游戏里面的法力池与玩家们的总法力变化是同步的。

    即如果十个玩家的法力,以数值来论是10的话,那么法力池里面的可用法力值也是10,这个法力并不是从玩家身上掠夺而来,而是由游戏的内部规则决定的。

    而在玩家法力总量没有新增,法力池里面的法力却被消耗了的情况下,之后法力池的法力会以当天登陆游戏的玩家的法力总值的百分之十回复。

    比如当法力池里面的10点法力被消耗了部分时,有一个法力值为1的玩家登陆游戏,法力池就会回复该玩家百分之十的法力值,也就是回复0.1点。

    另外,如果在这过程中,玩家的法力总量有变化,比如上升了1点,那法力池会直接增加1点法力,总量也会变为11点,之前被消耗的法力会继续按每天登陆玩家百分之十法力总量的速度回复,直到恢复到11点为止。

    正是因为这个设定,莫非就不用担心有一天会断粮了,只要有玩家登陆,那他就不会没有法力可以运用。

    他之前注册成为第一个玩家,也是因为这个。

    他只有靠自己修炼的法力,和每天法力池里面回复的法力才能维持游戏。

    也因为这样,他最好每天都用掉法力池的至少百分之十,不然就会浪费掉一天的回复数额。

    昨天玩家们才刚刚修炼成功。

    现在莫非就在构思着游戏升级的事情。

    在游戏的操控后台,莫非的面前摆放着一个威武的玄黑色大鼎,在鼎里面是一层大概只有一节小指那么厚的灵液。

    这就是法力池的具现化。