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第八十五章 大出血!请喝可乐!

    整个LPL夏季赛的赛程,因为中期突然加入一个亚洲对抗赛的缘故,就导致整体赛程变成前面紧,后面松。

    这样的设计也是为了让参加亚洲对抗赛的四支队伍能够在亚洲对抗赛开始之前能够尽可能的多打比赛,来维持手热的状态。

    有好也有坏吧。

    LPL果然就击败了LCK,虽然过程磕磕绊绊,但冠军的荣誉被留在了LPL赛区,甚至是给全世界都带来了一个小小的震撼,原来LCK真的是会被击败的。

    后面宽松的赛程则有机会让各支战队更加频繁的进行训练赛来摸索版本。

    对IG其实也有好处。

    亚洲对抗赛的失利,让LCK那边也开始渐渐的更加重视LPL赛区,而如今IG在LPL赛区未尝一败,保持十二连胜,因此也有越来越多的韩国战队愿意接受IG的训练赛邀请。

    要知道,在这之前能够跟韩国队约到训练赛的队伍也就WE、RNG、EDG这三家,其他LPL的队伍想要跟韩国队约训练赛根本就不可能,人家压根就瞧不上你。

    这也让整个教练组的任务量直线飙升,毕竟训练赛打的多,赛后复盘也要进行的更多,同时还要准备更多关于韩国队的资料。

    跟韩国队打训练赛也很有必要。

    学习语言这玩意需要一点点的天赋也需要更多的努力,theshy虽然在学习,但谈不上有多努力,他也没有那么好的语言天赋。

    SKT打出GG,IG率先拿下一局!

    但幸运的是……

    对职业赛场影响最大的一条改动莫过于女警……

    也能理解,毕竟他只是外号‘输出机器人’又不是真的机器人,可以做到百分百的发挥,只要是人发挥就有起伏,无非是有的人调整能力,有的人调整能力弱罢了。

    rank里面肯定遇到过,但rank的情况不一样,打的肯定也不如训练赛那么严谨。

    李非凡觉得【对线技巧】目前71绝对够用,而【团战能力】这一块,他如果能够提升到75点以上,跟bang就没有太大的差别了。

    这场比赛打完,IG全员也不得不承认SKT的强大。

    因为,当时那个局面。

    李非凡还是很庆幸【大局意识】和【反应速度】这两个重要的属性,一开始就是接近满值。

    和SKT之间有差距,但这个差距并不悬殊,而是属于努力一点就能赶上对方的那种差距。

    双方就打的很平稳。

    “说各项数据是根据平均水平来的,难道【反应速度】这玩意还能逐年提升?”

    中路这边宋义进和李相赫打的难解难分,俩人谁都没有优势的情况下,上路线权的归属就将决定谁在上半区能够占得便宜!

    而李非凡也粗略的感受到bang的实力。

    “还有肉鸡你要尽可能的压制住faker,他是SKT的灵魂,SKT今年输掉的比赛大部分情况都是因为中路的faker被针对的毫无节奏,他们全队都会打的很难受。”

    而能量的积攒还不同,攻击远程英雄将积攒化身为暗影刺客的能量,攻击近战英雄则将积攒化身为暗裔化身的能量。

    至于7.14版本还有一点值得注意的就是,凯影将作为登录召唤师峡谷的第137个英雄,这个英雄噱头很足,因为有着独特的进化机制。

    韩服那边已经更新了7.14版本,所以IG这边都登上韩服的超级号。

    如果说之前,IG就是处在一个膨胀的边缘,就觉得劳资天下无敌,谁都打不过我。

    毕竟……

    “【反应速度】无法逐年提升,正常人类的反应速度会随着年龄的提升而下降,系统会在数值面板进行升级后,重新估值,比如宿主当前【反应速度】为75,在新赛季更新系统进行面板重新估算后,如新的上限提升到89,那么宿主的【反应速度】也将自动提升到85的水平。”

    女警的成长攻速从4%下降到2%,这个属性主要还是影响女警前中期的战斗力,真到大后期三件套,做出电刀和火炮之后,影响就几乎等于没有。

    对线期很稳健,真的特别稳健,一点失误都不会给你留。

    但二者之间的差距并不是想象的那么大。

    后面三局,打了一个2比1,SKT赢了两场,IG赢了一场,唯一赢的那一场,是IG下路选出露露,在团战端,李非凡靠着露露提供的各种增益buff血马carry艰难的拿下对局。

    剑姬这英雄,以IG目前的战术执行力和团队素养,很难权衡这个英雄的打团和单带的时机。

    LPL这边其实用女警的次数并不多,还是那句话……

    但从实际效果来看,IG在运营这一块确实差SKT太多了。

    这需要很强的团队沟通,但thehsy中文不行,而宋义进纯粹只能当打手,他无法做到有效和TheShy沟通,很多时候就只能靠thehsy自己判断,但是theshy在单带的时候,没办法有效的收集到正面的全部信息,经常会出现错误的判断。

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    在BP上就侧重了上野,在蓝色方先是帮忙一抢杰斯,随后又帮宁王拿到酒桶,杰斯+酒桶,在当前这个版本已经是十分强势的上野组合了。

    可以说这一套BP针对到了极致!!

    要是能够做到和SKT五五开的话,哪怕是到S赛也能算一个真正的夺冠大热门吧?

    团战中基本就是输出拉满,不会错过任何一个输出的机会,但也会有一点点小瑕疵。

    这对队伍来说就是一个无法解决的顽疾。

    IG这一把确实是将自己的战术完美的执行,而且还占了蓝色方的BP优势,蓝色方的优势就在于可以一抢自己的阵容核心,然后围绕这个核心搭建阵容。

    李相赫这个人的对线巅峰就是在S3、S4那两年,从S5开始转型,S5之后的李相赫就已经不再专注对线,对线压制力下降了不少。

    前期凯影是普通形态,但积攒到足够的能量后就有两种形态可以选择,一种是红色的暗裔化身,这个形态偏向肉搏的战士定位,另外一种则是蓝色的暗影刺客,技能形态更偏向于刺客。

    7.14版本并没有什么太多的更新内容,主要有加强或者削弱的英雄基本都不属于赛场常客。

    LPL对于女警的定位就仅仅只是一个后期可以carry团队的大核英雄。

    赛事有规定,新英雄在出来的第一个版本的比赛里面基本都是默认ban的,主要也是怕新英雄会触发什么bug之类的影响比赛的进程。

    对。

    比较起来和去年的EDG更像。

    胜负其实就已经见分晓。

    只能说系统是个对称狂魔,而他作为系统的拥有者比正常人强的地方就在于。

    “当然……他们也有自己的缺点,打野peanut发挥的并不好,无法融入SKT的偏保守和稳健的打法,时常游离在战队的体系之外,还有他们的上单huni,同样也游离在战队体系之外,而且他的个人能力似乎有一点问题,所以我们和SKT打的话,重点要进攻他们的上半区,针对他们的上野组合。”

    IG现在可是有着联赛十二连胜的士气和自信心提升,全员都处在一个信心爆棚的爆种状态下,一旦信心和士气回归到正常的情况下,和SKT之前的差距又将有多大呢?

    强度怎么样还不好说,不过对于职业赛场而言也无所谓了。

    Mafa也适当的做了个总结,“大家表现的不错,证明我们现在的实力确实很强,跟SKT都不会拉开太大的差距,不过我们也不能太骄傲自满。”

    那可是S4时期的李相赫!!筆趣庫

    剑姬不像杰斯,杰斯是能够做到单带和团战兼顾,并且杰斯的打团处理很简单,抱团推进就打炮消耗。

    从整个对局来看,SKT都是属于被杰斯压制的很惨,无法挽回劣势。

    IG这边就围绕着杰斯不断的进攻上半区,然后开始滚动雪球,而当中期抱团,杰斯一炮打在对面后排身上可以干掉对方半血的时候。

    那也绝对是夺冠的大热门!

    同时他们也有一个小收获。