关灯
护眼

章65.爆了些奇怪的东西

    这是哪里?多特有些疑惑的打量着四周。稳定情绪他开始打量这一片环境,这是一片充满古朴气息的梦幻之地。荒凉的大地布满尘埃这是一片遗弃之地既没有人曾来光顾也没有风雨或者野兽的流连。

    多特注目着远处有些模糊的景象同时作为法师的本能也下意识的想去感应身旁的魔法元素.意识探出体内一接触到身外的空间多特不由的大吃一惊。

    这个地方居然真的是一块被遗弃的土地吗?四周的元素居然都是静止的!难怪多特始终觉得有什么地方不对劲!

    死寂之地随着多特的涉入而开始慢慢苏醒了过来,多特看见最远处似乎有什么东西在晃动着,他走了过去。

    一路上都是荒芜,只有沙砾碎石,尘埃朽木。行了很久多特这才看到地上似乎有什么东西,他快步接近。

    是一具尸体!着法袍的尸体面部伏地人是跪地而死除了一袭棕色的法袍多特不能得出更多的信息,多特伸出手想看看这人到底是为何而死然而指尖还未触及这具尸体却猛地碎裂化为一地尘埃!

    这人显然是死了很久了,尸体看上去似乎还是完好的然而实际上这只是因为整个空间被静止住他的体内又曾经充满过魔力这才虽然早已化为尘埃但仍然有一具空壳保留着。

    多特的碰触立刻就使其化为了尘埃。多特有些惊异和无奈但这就是时间的伟力谁都逃不过它的主宰,微微叹息多特继续向着前方走去。行了片刻又有一具尸体出现在了多特眼前,黑色的法袍跪伏于地的姿态过于久远的时间将尸体上的死气消磨得干干净多特看着不觉得有什么森寒死意只是感到一阵寂寞和苍凉。

    多特上前还未一窥究竟尸体就化为了尘埃,默默伫立多特再次上路。远方的模糊景色显出了一些端倪似乎是一座古老的建筑。

    继续行走多特又见到一具具各系法师的尸体,一开始多特还会一一上前调查审视然而看着这一具具尸体因为自己而化为尘埃多特后来开始绕开这一具具尸体了。尽管他们早晚会化为尘埃但多特还是不愿意去粉碎他们。

    尸体,一路行走见到的都是法师的尸体。尸体散在各处零零散散的仅多特见到的就有几百具,在多特看不见的地方还有更多不现世间的尸体默默存在着。这块地方虽然四处都是尸体但多特感觉却并非什么死地,仔细观察他们法师袍上的符文服饰的风格可以了解到他们之间的年代间隔是很久远的而且这些法师都是向着远处古老建筑的方向跪伏在地,统一的动作显出一种仪式般的虔诚和肃穆来。

    到底是什么东西?这般尊崇让一群法师连将死之时都要跪伏于地?

    走了不知多久终于尽头处的那座古老的建筑显现了出来。多特仔细端详想要看清它。然而就在此刻如同泡沫的碎裂四周的景物全都碎裂消失了,猛的的睁眼多特这才发觉原来自己还在龙舌杉上的石屋里!

    怎么回事?自己不是在构建体内的血脉之力核心吗?回想了片刻多特一无所获只记得自己刚刚挺过融合时剧烈的疼痛就头脑晕晕的到达了那个世界。想了片刻多特觉得大概是因为自己门捷列夫球构建成功放入效果吧。

    心中有些犹疑但多特暂时先压了下去,是自己的灾祸躲不过是自己的机缘也跑不了。安定心神多特开始感觉起自己的变化来:自己的等级没有变化但魔法领悟力似乎更强了魔法操控也变强了智力提升了一大截,其它属性也跟着水涨船高。

    打开属性面板自己的属性果然提升了一大截状态栏中的血脉之力状态的效果也大力的加强最让多特诧异的是自己的技能点居然也凭空多出了好几点,难道说构建自己体内的血脉之力的核心还会得到技能点吗?

    技能能点是对技能的感悟潜力和掌握条件的反应,完善进化自己的血脉之力核心能提升自己的实力得到多的技能点这倒也说得过去。

    有些高兴的数数自己的技能点多特发现自己居然可以给除了天赋技能潜移默化和七阶才学的大招全领域静默外的一个技能升级了!

    清点自己的技能多特开始考虑起来,首先是自己最先学会的技能“智慧之刃”这可以说是自己唯一的强力攻击技能了,自己的输出基本上就全靠这个技能。

    第二个技能是智慧震爆,强力控制技能多特想要施展各种技巧和手段就必须得使用这个技能来拉扯出施展的空间。

    第三个技能是遗言,被动技能按能力上分析是一个消弱对手的技能。被这个技能笼罩对方无法对多特进行技能连击秒杀多特。

    总的来说多特保命和控制都算足够但攻击力上还是弱了一点。斟酌了片刻考虑到自己力量属性高血元高多特最后将自己的智慧之刃提升了一个等级。