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081 判定成功(第六更)

      距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。

  这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。

  自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。

  他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。

  而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。

  比如滑铲。

  黄金巨人又一次高高抬起了右拳。

  面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。

  近了!

  易水提前在飞速前行中挥出战锤。

  “滴~监测到异常攻击姿势。”

  “判定中……”

  “……判定中……”

  易水一愣。

  “……判定中……”

  “判定成功。”

  “攻击动作成立。”

  平A。

  -107

  +100

  成了!

  滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。

  很好,接下来就要记住那种手感。

  用记忆。

  用身体!

  自己眼下可没时间再像以前练习平A接技能那样,练习这个姿势了。

  必须要尽快熟悉地把握!

  助跑,滑铲。

  挥出右拳。

  +100

  “滴~监测到异常攻击姿势。”

  “判定中……”

  “判定成功。”

  “攻击动作成立。”

  平A。

  -107

  +100

  很好!

  总算是迈出了第一步。

  起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。

  怎么回事?

  不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。

  战斗信息……

  “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”

  强位移技能!

  易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。

  游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。

  要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。

  当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。

  记住时间,易水又看向了boss的血量。

  100%……

  而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!

  他张开了双手,似乎在拥抱什么。

  这个姿势……

  是可打断的读条技能?

  易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。

  -109

  +100

  顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。

  低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。

  遭!

  时间不够,这次躲不开了!

  果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。

  轰!

  气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。

  -46

  -2

  易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。

  -34

  又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。

  至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。