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第2章 002

    接下来,宋挽挽简单了解了一下现在这个世界,以及她现在所在的这个星球。

    了解完,宋挽挽更兴奋了。

    这种条件,想成功都难。

    在这个时代,星际居民都对美食不感冒,每天用来补充能量的东西,全部被用一种叫做营养剂的东西代替了。

    外包装很像化学实验课里的试管,里面是或透明或者不透明的五颜六色的液体。使用这种液体,只需要几秒钟,星际居民就可以迅速恢复体能,继续投入到工作、生活或者娱乐当中。

    他们获得精神的方式,不像宋挽挽那个年代,会依靠美食、旅游等多元化放松方式获得,而是大多都依靠游戏,各种类型的游戏。

    也就是说,要想在这种市场环境下把美食兜售出去,非常困难。

    而系统给宋挽挽分配的店铺的地理位置,正是另一个环境不好的市场下的产物——旅游度假星球。

    二者叠加,完全是雪上加霜、难上加难。

    顾客都没有,哪里还能卖出去东西。

    不过想明白之后,宋挽挽小小地纠结了一下。

    这种环境,倒确实是很难完成成功任务。

    可如果完全没有人来的话,失败任务岂不是也没办法达成?

    等宋挽挽点开【经营】界面里的【营销策略】界面,这个症结自动被消解了。

    【经营】界面下,还有三个子界面选项卡。

    分别是【营销策略】、【菜单配置】和【食材购买】,位置上来看,似乎还有其他能解锁但是暂时没被放出来的选项卡,至于是不是真的是这样,宋挽挽也不知道。

    宋挽挽首先点击【营销策略】。

    [s级:可来店1000-4999人(最低1000人)

    200000星币]

    [a级:可来店500-2599人(最低500人)

    90000星币]

    [b级:可来店300-1299人(最低300人)

    50000星币]

    [c级:可来店150-699人(最低150人)

    25000星币]

    [d级:可来店30-259人(最低30人)

    5000星币]

    [f级:可来店3-9人(最低来店3人)

    500星币]

    宋挽挽研究了一会儿,明白了。

    这个经营策略的意思是,只要选择好并且付完款,其余都不用管,系统自动帮你完成不可见营销。

    她只需要坐享其成,在店里等待顾客上门。

    宋挽挽看了一眼右下角的星币总数。

    经营用星币:5000。

    应该是系统发放的该周期经营本金。

    宋挽挽暂时定下了选择f级推广这个选项。

    这样的话,就算没办法完成失败任务,也没办法完成成功任务。

    她可真是太谨慎了。

    ——当然,宋挽挽也不认为她会完不成失败任务。

    接下来是【菜单配置】。

    点开后,冒出来一排空置槽位,以及一个开放的卡片池。

    卡片池里写着食物或者饮品名称的卡牌,都是宋挽挽从前沉迷厨艺时学会的。

    有点儿像植○大战僵尸每个关卡开始前选择植物那种模式。

    最下方,有小字提示的规则。

    【每周期只可选择一次,选择后周期内无法更改。

    本周期内,食物、饮品分别至少选择1种对外出售,最高总量为5种。】

    宋挽挽在翻看“卡片池”时就已经想好了。

    就按照系统要求的最低限度来。

    食物选择一种,热汤面。

    饮品选择一种,热奶茶。

    宋挽挽简单了解了一下。

    常驻人口星球以及工业、商业等发达的星球,大多都实现了全球27摄氏度恒温。

    而宋挽挽所在的旅游度假星球不是,仍然保持着“原生态化”。

    天气预报显示,预计未来一周,气温都在25-35c。

    这种天气,顾客来店里发现只能吃热汤面,不给差评才是个奇迹。

    那么接下来是【食材购买】。

    宋挽挽打开界面。

    [面粉(产出自s级农业星球)300星币/袋