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第十六章:人红是非多

    在这个值得铭记的七月,《自由世界》的异军突起,给整个手游界带来了天翻地覆的变化。

    7月10日,《自由世界》官网下载量突破500万。

    7月15日,《自由世界》气势如虹,下载量不见颓势,一口气破了千万大关,各个游戏推荐榜的名次也是一路攀升。

    7月20日,《自由世界》过关斩将,下载量突破一千五百万,日活跃人数高达200万之巨。

    7月30日,《自由世界》下载量呈再一次井喷式增长,同时《自由世界》成为各个游戏榜单的新贵。

    《自由世界》不光登上了各热门手游榜单的前三名,更是持续霸占着新品手游第一名。

    业内的目光全部被吸引了过来,各个游戏评测人也是闻风而动。

    无论是吹捧的,贬低的,还是中肯的游戏测评,客观上都给《自由世界》打着广告。

    到了8月,《自由世界》日活跃人数更是突破了五百万,整个手游界也就只有老牌手游《王者》能压它一头。

    整个手游界都彻底震动,行业内大呼狼来了——

    游戏玩家在热议。

    各个游戏门户网站也在热烈讨论。

    同时,整个手游界都在预测《自由世界》能否超越《王者》,一举成为国内最大的手机游戏。

    整个暑假期间,手游圈被《自由世界》几个字各种刷屏。

    各大小游戏群,游戏论坛,游戏直播间……讨论的都是《自由世界》。

    无数游戏相关的从业者,开始分析《自由世界》取得的成功。

    许多业内人士的分析都很不错,林千易觉得分析的最贴切帖子,是一家游戏门户网站的网编所写。

    帖子中总结了《自由世界》能成功的三点要素。

    第一:画质,高度领先业内其他作品的画质,是《自由世界》打开市场的敲门砖。

    第二:自由,游戏内玩法自由,活动时间自由,物品交易自由,先进的物价平衡系统,对玩家的吸引力不容小觑。

    第三:互动,《自由世界》内,无论是玩家自己和自己的互动,还是玩家间的互动都异常优秀,其超强的互动性,也是游戏异常火爆的原因之一。

    林千易看完这篇帖子觉得很不错,他让人将帖子转载到了《自由世界》的官方网站中。

    这一举动使的这名网编名气大增,直接被公司提拔成了主编。

    林千易无心插柳,这一结果的出现,使业内人士分析《自由世界》的热情更是空前高涨。

    《自由世界》取得的成绩很令人惊讶。

    几乎没人愿意相信,星环公司只是一家刚成立的小公司。

    “研发了这么多年手游,今天才发现,自己以前的作品都是狗屎!”

    “短短一个月世界,就吊打业内所有同行,除了《王者》这位老牌霸主以外,谁还敢跟《自由世界》相提并论?”

    “要知道这才一个月啊,短短一个月,它就取得了这样耀眼的成绩,难道说《自由世界》,能够取缔《王者》的霸主地位?”

    “毫无疑问,《自由世界》的运营公司只要不乱搞,绝对可以和《王者》一较长短。”

    “最近模仿《自由世界》的手游是数不胜数,可惜大部分都是东施效颦,完全没有模仿到《自由世界》的精髓所在。”

    ……

    外界的浪潮声势浩大,而处于风浪中心的星环公司,却和往常一样没受到太多的影响。

    “恭喜你,林总,你用了一个月的时间,就使得星环公司的价值成倍的提升,现在市场上不知道有多少资本想进来分一杯羹。”

    说话的是一位短发美女,她是“游戏人”门户网的一名网络记者。

    女记者叫苏雪,她这会正给林千易做着一个文字访问。

    “是吗?现在有很多人看好星环吗?”林千易好奇的问道。

    “当然,《自由世界》取得的成绩有目共睹,所有人都很看好星环未来的发展,不过大家可不光看好星环公司,还有很多人更看好林总你呢。”苏雪跟林千易开着善意的玩笑。