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三十六、救援(下)

    将手中的电流增加到最强,我猛的提升自身的速度一直到四倍。飞快的绕着它,我不断的一定着。双手拍击到它身上,这边的伤还没有愈合,另一边却已经出现了焦黑。

    不断的拍击加上电流的效果,古蛇全身已经看不出有什么地方是完好的了,电流不仅使它身体被麻痹,强大的愈合能力也完全被封杀住了。

    “哈!”我一掌击在了它的主头上,强烈的电流和风属性的神术顿时穿击进去。

    结束了……就在我这么想的时候,已经顺利收复乾达婆的雅典娜说:“小心!”

    一阵腥气扑鼻冲来,我急忙使用风打闪躲了过去,但是左手手臂已经被它的毒液击中了。

    看着失去知觉的左手手臂,我不仅有些暗叹幸运。如果古蛇的毒不是麻痹而是腐蚀等之类的,那我这手恐怕就要报废了。

    看了下还有六个能活动的头,雅典娜说:“这应该就是七识古蛇,也就是说七个头都有意识,只不过一次只能出现一个意识而已。要帮忙吗?”

    “不用了。”暗自懊恼自己的粗心,我决定要速战速决。刚才的方法显然是不行了,因为左手已经被麻痹住了,只能勉强的使用风打进行闪躲已经是极限却已经无法用于攻击,我又不好太过分的暴露自己的实力。

    面对连绵不断的大、小型火术,我暂时还只能使用风打不断闪躲着,除非我现在就想到对策。

    要使用风打——破吗?不行,虽然百分之百能解决对方,但必须掌握好它们剩余六个头成一直线。这并不是很麻烦的事,真正麻烦的就是使用这招后我就没有办法参与接下来的救援行动了,并且会拖他们的后腿。

    现在的我需要的是能够适用于我的风打的全新风打技,能够拥有强大的破坏力使对手无法再次站起来的。我的风打无法配合大部分的属性神术,因为它是格斗技。我最多也只能做到属性附加,但也无法给古蛇造成致命伤。

    能够造成超绝破坏力的属性也就只有雷属性和金属性,而我现在能够很好掌握的就是雷属性。雷属性不可和金属性配合使用,金虽然有导电性,但导入雷只会彼此抵消,这应该是因为属性克制的问题吧。

    但是,论属性破坏力,只要掌握好的话,风属性必定不会输给金属性。

    对了!我灵光一闪,顿时有了新的打算。

    再次提升到四倍音速,我身边的电流全部都汇聚到我的右手握成的拳头上。是的,我放弃了防御,打算全部都加在攻击上面。

    绕着它再次旋转,我没有发动攻击。看着它不知所措的转着头想要跟上我的速度,我知道自己的策略成功了。

    一条直线!就是这个时候!我猛的不再和它绕圈子,而是使用风打直线冲上去。

    风打——穿!强烈的电流猛的从右拳上爆发出来,而我的拳头周围又有着不断旋转的锥形气流。

    我整个人一瞬间贯穿了古蛇剩下的六个头,电流束还在我拳头上不断的窜着,而那锥形气流则慢慢散去了。没有松懈下来,我回头看,看到古蛇渐渐化成了尘沙消失在了眼前。

    (这里来个说明,“风打——穿”是利用旋转的效果将风属性的尖刺贯穿提升到极限,同时将电流不断积蓄在一点然后一瞬间爆发出来。利用风打的可精确控制方向的超快速度、旋转的锥形气流的尖刺贯穿效果,再加上突然爆发的强烈电流……果然是破坏力达到极至的风打技。顺便一提,这风打技速度越快威力就越恐怖。本来想让这找早点出场的,但那样就不好玩了。而且这需要“我”的顿悟,不然随手就是大绝招那太无聊了。这里制造那么多悬念,各位想的绝招有没有和我想得一样的呢?)

    散去手中的电流,我一**坐在了地上。右手传来阵阵刺痛,显然是有点负荷过度了。简单的姑测了一下,四倍音速大概能使用四次,但是全力的话恐怕就只能使用一次。