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第14章 游戏的真正玩法

    很快,李老师在地狱发现了boss的事情,就被直播间的观众传开来了。

    大飞哥得知这个消息的时候也愣了一下,地狱那个场景,他来来回回走了两趟都没有发现什么boss啊。

    怎么也想不明白的大飞哥挠了挠头疑惑地问道,“那李老师是怎么发现boss的啊?”

    听到这话,之前在李老师直播间的观众们,也开始热心解答起来。

    “我也不太清楚,李老师打死了一个不一样的恶魔之后掉落了一个东西,然后boss就出现了。”

    “准确来说应该是掉到了岩浆里,掉落的东西好像是个木偶。”

    看着弹幕,大飞哥瞬间就了解了召唤boss的条件。

    原来要先刷一个东西,然后丢到岩浆里面去才能召唤出来啊,怪不得他找了两遍了,都没找到boss。

    “这个设定怎么说呢,真新颖。”想明白了之后,大飞哥也有点无奈,在不知道boss的召唤情况下,他并不会特意去刷怪。

    看样子这个游戏要想把所有的细节都充分展示开来,需要的是人数去堆,单靠一个人是很难实现的。

    他之前玩过的冒险类游戏,设计师生怕玩家找不到boss,要么站在最高处,要么就直接站在路中间,怎么显眼怎么来,就等着玩家挑战。

    毕竟要是大家连boss都找不到,那这个boss不就白设计了吗?

    这个《泰拉瑞亚》就完全不同了,弄得好像就怕玩家找到boss一样,想要把boss找出来,还要满足一些条件。

    不过不得不说,这个召唤boss的设定还是非常有趣的。

    “看样子我以前的经验并没有出错,场景变化的话至少会有一个boss。”

    “只不过跟其他游戏不同,这边还需要召唤boss的条件,没集齐的话是看不到boss的。”大飞哥将他的想法说了出来。

    直播间的观众们也热闹了。

    “这设定真有意思,连boss的出场方式都这么独特。”

    “确实没见过这样子的设定,其他游戏的设计师,恨不得把boss直接怼在玩家脸上!”

    大飞哥看了一眼弹幕,肯定的说道:“那这样子的话,这个腐化之地肯定也存在着一个boss,只不过目前还不知道召唤的条件是什么。”

    他已经找了好几次了,也不打算继续找下去了,比起解谜什么的,他还是更喜欢挑战boss。

    于是大飞哥直接动身前往了地狱,开始刷起小怪来,就在他刷的有点不耐烦的时候,忽然看到了一只跟其他普通恶魔不一样的“巫毒恶魔”,打死它之后果然是获得了一个玩偶。

    “兄弟们,是时候验证一下召唤boss的方法到底对不对了。”大飞哥查看着玩偶的信息也是有点激动,刷了这么久总算是刷出道具来了。

    这时候弹幕也爆发了。

    “主播我知道你很急,但是你先别急,听我说这个boss特别强。”

    “确实如此,伤害贼高,李老师没抗几下就没了。”

    “速度还快的很,地形不利,跑都来不及。”

    ......

    大飞哥看了一眼弹幕,然后说道:“没关系,这一次我也没打算能够直接打死这个boss。”

    他这一次想要做的很简单,首先就是看看召唤boss的条件到底对不对,其次的话也能研究一下boss的攻击方式。

    大飞哥长吸了一口气,做好心理准备之后,就将向导玩偶给扔下了岩浆。

    与此同时,肉山瞬间就冒了出来。

    “我去,长得真恶心啊。”看到boss固然出现了,大飞哥拔腿就跑。

    肉山好像听到了大飞哥在骂它一样,不死不休地快速朝大飞哥的角色逼近,该死的压迫感迎面而来。