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十二,821亿的赌博

    次日的将星任务首先开放的是第二大段剧情的第三环节,按照初始设置,每大段剧情都拥有3个小环节,所以这一次剧情所有的玩家都做足了准备。

    如果再次进入战场,估计能撞上小菜鸟的几率非常微弱,经过前面两次战场,再没经验的菜鸟也变为了初级老鸟。更多的玩家开始展开合作,在战场上单打独斗,任何作为都难取得,完全是给别人送分而已。许多语音频道,聊天群组应时而生,火爆异常。路人玩家们不断的联系着自己周围的人,然后团结起来,希望在这一次战场上取得更好的成绩。

    卜笨也收到了数十次陌生人的邀请,但是全部拒绝了。卜笨这一次不打算上战场。

    你们会这样想,敌人难道就不会?到时候战场上肯定是兵团对兵团,哪边指挥更强,哪边就能获胜。不过这样的战斗,能够争取到的功勋太少了。做任务积累才是最佳的选择。路人玩家还需要更多的经验成长。

    本次将星任务总功勋1000亿,如果在4个小时内没有达到1000亿,任务也会结束。由于是第二段剧情的最后一轮,基本上玩家都选择进入战场,抓住最后的机会大赚功勋。毕竟大战场的多人混战,难以预测,再没有刷功勋这么舒服的机会了。

    做任务的玩家比较少,不是老油条就是独行侠,游戏经验很丰富。而且这些人排名都没进前10,卜笨也感觉有些奇怪,如果和第一名差距太大,水平再高也不见得能追上。不过这些人一点都不急。

    难道没人冲第一名去么?也对,对于职业玩家来说,排名不过是浮云而已,实在点靠自己拥有的实力拿下应该拿下的宝物才是正经。而高调宣传的乱字工会无双工会,他们这样做只是为了提高知名度,为以后的发展服务而已。

    任务开始了,玩家们蜂拥入战场,场面火爆。而任务这边,大家按部就班,没人争抢NPC。

    游戏进行了大约1个小时,精灵族总贡献连100亿都不到,让卜笨非常惊奇。按第二次战场的经历来看,1个小时,至少能上200亿功勋才对。这次100亿都不到,真是非常奇怪了。

    不过其他做任务的玩家仍然埋头做自己的任务,认为这应该是理所当然的。

    看来战场上的战斗并不激烈啊,双方都在等待机会么。这个机会应该就是战场的时机吧,如果是我,我现在该怎么做。卜笨边做任务边思考这个,他有了些感觉了。

    现在战场上玩家都是成群结队,再想去后方偷袭落单的玩家就不可能了,大家也不会独立作战了。如果是兵团对兵团,战斗只要一发生,应该所有人都会参与进去吧。如果这样的话,不确定自己一定能获胜的话,自己就不会动手,不然就是把全部军力给葬送了。这样的话,就只能等了,看能不能等到新的机会了。这应该就是功勋不多的原因吧。

    双方玩家相互制约,大型战斗一直没有发生,就这样一直在对峙着,等待着机会。

    2个小时过后,功勋只上升了10亿,3个小时过后,总功勋才150亿。这个时候做任务的玩家爽了,每一个完成了10次任务的玩家都可以接受更高阶的任务,获取双倍与以前的功勋,系统认定战场战斗不激烈的原因是后勤补给没更上,所以加大了对做后勤任务的玩家的奖励。

    如果在以前,后勤玩家们完成10次任务的时候,总功勋往往已经到了要满的地步了,这个时候再接了高奖励任务也没时间去完成了。而这一次时间还有大把,高级任务已经不是跑地图的枯燥任务了,只要水平够高,完全可以10分钟完成一个。

    卜笨以为刷功勋的时候来了,可是没想到时间走过3个半小时后,总贡献点数发生了巨变,在10秒钟内加了50亿!

    看来战场上终于有人忍不住了,最后的30分钟还不动手,就没有机会了。于是一个兵团动手,其他的人也抓住机会出手,整个战场像塔罗牌一样,全部投入了战斗!

    卜笨又瞧了一眼总功勋牌,又加了5亿。卜笨立刻收回心神,投入自己的任务。以这样的速度下去,如果自己不快点的话,现在手上的这个都有可能完不成了!

    卜笨飞速完成了任务,看了一眼功勋牌,功勋点数是542亿,立刻又接下新的任务。时间还足够自己完成一次!许多做任务的玩家都开始忙碌起来,出现了不少抢任务NPC的人。有些看不过眼的玩家就开始指责:“你急什么急,这等几秒能死人?”

    “人倒不会死,但是等几秒钟或许就会少完成一次任务。你这傻子是不会懂的。”那个抢NPC的人反而嘲笑。

    “不知道谁是傻子,谁不懂。我今天就给你上上课,让你见见世面,总功勋最终会停在820亿左右的位置,至于原因我告诉你你也不懂。白痴看着吧。”