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第18章 :向导!

    “这难不成是,空气墙?”

    陆青一脸茫然,“他们说的空气墙,就是这个东西?”

    “禁天结界?”

    “内测玩家至今都没有一个人摸索到禁天结界的秘密,想来他们应该根本看不到这些信息。”

    “而我能看到这些,应该是真实之眼的功劳。”

    “原来这东西不是空气墙,而是一种真实存在的结界。”

    “要想解开结界的唯一办法就是去攻略封印之塔。”

    “如果按照游戏的角度来说,这种设定就是游戏的地图会随着玩家的攻略进度扩大。”

    “这会刺激玩家想要攻略游戏的热情,同时也算是玩家整体都有的成长机制。”

    “可如果将这一切按照真实的角度来考虑呢?”

    “这座黑塔为什么叫封印之塔?”

    “守墓人又为什么叫守墓人,他为什么不自称为黑塔的管理者?”

    “既然英雄在里面留下了传承,想让后人继承衣钵,那为什么外界又要设下九十九层结界,这不是自相矛盾吗?”

    “显然,守墓人隐瞒了这里的真相。”

    “黑塔竟然叫封印之塔,那这塔中就必定封印着什么!”

    “而且这东西必然极为恐怖,不然又怎会有人费尽思想修建高塔,又在外界设下九十九层结界?”

    “再加上守墓人所说的话,他始终在引导玩家,让玩家们入塔杀怪,去寻找其中的宝藏。”

    “但真相是什么?”

    “其实反过来想便清楚了。”

    “为什么创世神要召集玩家到这个世界,结合守墓人的指引,真相似乎只有一个。”

    “那就是揭开黑塔的封印!”

    “因为某种原因,创世神没法自己出手,所以只能借用玩家之手去解开封印……”

    “再加上我的任务,去协助玩家攻略封印之塔,这更是坐实了我这种猜测的可能性。”

    “这样的话,一切就都连贯起来了。”

    封印之地隐藏的故事真相并不难猜,但那也是建立在掌握足够信息的基础之上。

    正常玩家们能了解信息的渠道只有两点。

    其一是自己摸索,其二是向守墓人询问。

    但守墓人只会传播错误的信息,他只会不断误导玩家,让玩家往错误的方向去猜。

    结合以上二点,正常玩家几乎很难摸索出游戏的真相。

    陆青想到这摇了摇头,“如果不出所料的话,当玩家揭开所有封印的那一刻,便是两个世界合二为一的时候吧。”

    “呵呵,还真是够嘲讽的。”

    “玩家们辛辛苦苦的打通了游戏,正在集体欢呼之时,游戏突然降临到了现实。”

    “那些被封印的怪物,全都被我们自己释放到了我们的世界,我们都将成为世界的罪人。”

    “到那时,等待我们的又是什么呢?”

    “是被吞并,被奴役,还是干脆一点,直接被毁灭?”

    陆青是一个悲观主义者,无论是什么事,他都会尽量的去往坏的方向去猜。

    这种思维方式不一定是错的。

    因为如果是乐观主义者,这个时候就该说了。

    万一对方会觉得我们的文明很好,愿意跟我们友好建交呢?

    呵。

    呵呵。

    一切交涉都要建立在相对平等的基础之上,在不平等的力量面前,你没有任何谈资。

    蝼蚁何以与巨象讲同?

    神灭世人,又何须去问人的意见?

    就好比陆青曾听过的一句话。