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第一章 人物建立

    从食人鱼那得到的游戏仓第二天就送到了家里,离服务器开放还有好几天,陈小明就神经病似的在玩试玩版,把所有该记不该记的都记住了,虽然试玩版只有一些简单的操作演示和战斗。现在,他更肯定一点,梦境版的很大程度上英雄无敌是改编自300年前单机版的英雄无敌的。(其实他去问一下自己的爷爷陈中兴就清楚了,不过他不知道而已。)

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    终于开服前10分钟,陈小明进入游戏仓,机器的眼罩自动迎了上来,不一会,就自然地陷入了半昏睡状态。

    一转眼,陈小明发现周围的景物变成了一个类似于神殿的建筑,神殿以巨型白石柱撑起,颇有希腊神殿的味道,而神殿之外,赫然是一片无边无际的云海。

    “您好亲爱的玩家,欢迎来到梦境游戏英雄无敌,这是一个剑与魔法的世界,请尽情享受游戏的乐趣。”一位亭亭玉立,清秀可人的美女立于身前,很有礼貌,有礼貌得带点机械式地跟陈小明说了一句系统话语。

    “您是第一次进入游戏,请您遵守根据《世界游戏法规与规范》,请问需要为您吗?”

    “没必要。”那法规对于陈小明这种“专业人士”都不知道看过多少遍了,在者要不是在游戏里有什么不良企图,根本没必要看。

    “您是第一次进入游戏,现在将进行NA的绑定,一经绑定,此游戏设备将不能用于其他使用者,确定吗?”

    “确定。”

    过了十来秒,又听到面前的美女说话:“NA绑定成功,现在将为您建立新角色,每个玩家可以拥有且只能拥有1个角色,新建立的角色24小时内不可以删除,如果在关于新角色中的任何选项中选择了‘随机’,则新建立的角色72小时内不可以删除,确定吗?”

    “确定。”陈小明有点奇怪,新角色短时间内不可删除还可以理解,防止刷初始属性嘛,那为什么选择了‘随机’就要延长删除角色的下限时间?不过他还是选择了确定,因为根本没有别的选项嘛。

    “请问您的为自己的容貌做出改变吗?还是使用预设容貌?”

    “真实容貌,上调10%”这程序陈小明最熟悉不过了,还是用自己的样子舒服。

    “如你所愿,请等待。”

    话音刚落,面前的美女不见了,从神殿的中央缓缓升起了一张王座,王座周围的出现一些粒子,粒子越聚越密,在王座前组合,脚,大腿,身板,双手,头部,赫然出现了一个斜躺在王座上的男子,西装革履的,左手上还托着一杯红色的液体,一脸轻笑地看着陈小明。

    被看得有点不爽,但陈小明没有没头没脑地冒出一句“你是谁”或者“你想怎么样”来,用膝盖想都知道这是NPC嘛。

    “开始吧。”陈小明淡淡地说道。

    那男子的声音听上去没有丝毫的感情:“我是神。现在我赐予你信仰,赐予你阵营。”

    说着,陈小明的四周景物有发生了变化。一边是死气沉沉地墓地,另一面却是郁郁葱葱的深林,深林旁边又是一座立于草原的伟大城堡,还有雪峰上的高大塔楼……四方景物的变化终于停下,一共出现了11种环境,只是其中一种环境是灰蒙蒙的什么都看不清楚。

    “你向往的是什么样的世界呢?”

    “有什么阵营选择就直说吧你。”陈小明不屑道,明明是一堆数据,还要那么拽,还要说自己是什么“神”。

    “我亲爱的孩子,阵营分为正义(圣堂,森林),中立正义(塔楼,沼泽),绝对中立(元素,海族),中立邪恶(地下城,野蛮人),邪恶(亡灵,地狱),还有灰色的是随机选择,可以选到野外阵营,也就是不属于以上10个阵营的种族。”

    “那我选亡灵吧。”小样,我问你还不是得乖乖地回答,就是那句什么孩子的听得不爽,还说自己是什么“神”。陈小明如是想。

    其实陈小明也有想要选“随机”的,只不过风险太高了,选错了垃圾种族或者自己不喜欢的就3天不用玩了,最后他还是选了自己最喜欢的亡灵。

    墓地环境一刹那间扩大,原来的天空神殿不见了,取而代之的是一片腐地上的墓地,有点乱葬岗的味道,嶙峋白骨,幽幽鬼火随处可见。

    而那个“神”的皮肤也一片一片地剥落,最后剩下一副带这腐肉的骨头,但手上依然晃动着那杯红酒。

    “我亲爱的孩子,选一个你喜欢的生物吧。”

    话音刚落,9个“生物”从腐地的地面爬出来,或是从空气中幽幽地现出身形,又或是从空中飞来。

    别人不知道是什么,陈小明还不知道吗?赫然是亡灵阵营的9个生物!

    等等,9个?不是应该是7个吗?“等等,这些是什么……不,这些生物都是几级兵种?”陈小明问道。

    “骷髅兵,1级;僵尸,2级;幽灵,3级;木乃伊,4级;吸血鬼,4级;尸巫,5级;暗黑骑士,6级;亡灵龙,7级;死灵,7级。”“神”同志略带僵硬地说道,也不知道是因为只剩下骨头呢,系统对话本来就是如此。

    “为什么有的等级会有2个兵种,会有2个以上吗?”这可是很重要的讯息啊。另外,陈小明也稍稍注意到了原来6级的死灵变为了7级。

    “我亲爱的孩子,同一级的生物可有多种,但生物巢穴在同一座城市里具有唯一性,选择性。”答案简单而抽象,但陈小明已经很清楚了,也知道生物巢穴的意义,就没有多问了。”

    嗯,哪个种族,这是一个问题,这关系到前期优势与后期优势之间的选择,选前期的低级兵种,争夺发展速度不见得比选高级兵种的优势少。

    种族选择关系到玩家自身的种族,也关系到玩家自身的生物好感度。这是陈小明在试玩的时候就知道的。不过自身对某个种族的好感度低也不要紧,要招募某种兵,由买个相应的英雄就好了。

    生物好感度:

    玩家与英雄都有自己的生物好感度,好感度越高,在招募地可招募的生物越多,而且野外兵种越容易沟通。

    生物好感度为200~200,正常而言,玩家第一次改变生物好感度在一开始选择阵营种族的时候,所选的亲近生物种族好感度为100,同阵营的好感度为20,该生物的死敌为负100,所在阵营的敌对阵营为负20,其他为0。

    若为野外生物,则该生物为100,死敌为负100,死敌所在阵营为负10,其他为5,如果该生物没有死敌,则除所选种族为100外全部其他生物好感度为10(不要以为没有阵营只有好处,前期没有兵力的补给就不是开玩笑的,而且还要出新手村,做天赋任务什么的,难度非常高)

    万年经验值阿僵同志是肯定被剔除掉的,木乃伊也跟僵尸差不多,至于剩下的,7级兵倒数的骨龙,也不好;骷髅兵倒是可以考虑,但最后还是被否定了,原因?如果招魂术被改了,那骷髅兵不就废了?风险啊,选错了至少24小时才能重选,前期优势就没有了。

    再三考虑,陈小明却是选了原来的鸡肋老二,现在升级成老大的死灵。

    为什么?因为游戏系统!梦境版英雄无敌每个兵是分开的,也就是一群死灵用技能时也是分开的,因此,死灵的鸡肋技能“死神一指”必然杀死一个单位就变得变态了,即时死灵还是6级兵的数据,也有资格当7级兵了,10个死灵瞬杀10个任何有生命生物,这是什么概念啊!!这是一次赌博,但陈小明认为,值得去赌。

    “我亲爱的孩子,你的初始职业是幽灵,初始等级0,伤害10~10,攻击4,防御4,力量7,知识3,领导7,速度7,生命值500,魔法值300,士气0,幸运0。以后每升一级会随机分配2点属性点和自由分配2点属性点于攻击,防御,力量,知识,领导5项之上,另外每升1级生命值上限加100,兵力上限加50。各项数值可随时查看状态栏。”

    “嗯?幽灵?为什么不是死灵?”陈小明一感疑惑,脱口就问了出来。不是说选不同兵种会决定自身种族的吗?

    “神”又道:“我亲爱的孩子,你是亡灵阵营的英雄,所有亡灵阵营的英雄初始只有3种种族:白骨,僵尸和幽灵。”哦,原来系统把全部的亡灵兵种归为这3系了,陈小明想想其实也蛮合理的,也就没有想了。