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第4章:家有此妹,夜不能寐!

    挂机流游戏本身就是一个以升级为卖点的类型,通过不限制等级的肆意生长,让玩家无时无刻都感觉在提升。

    而造成这种感觉的,是由一开始较为难获取的道具/材料,在短短几分钟后,就实现产量自由,然后又出现更高一级的道具,如此反复。

    让玩家始终地处于由难到易的过程。

    也就等同于让他们一直在进步。

    一开始一分钟才能获得一个原子,过一会之后,原子的产量已经达到十来万。

    一开始几分钟才能获得的DNA,过一会也如同雨后春笋般不断冒出。

    人类发展的上下五千年,本身就是在书写一场由难到易的文明进步史。

    因此,这类卖点是根植入人们骨子里的,无需多言,就能带来很好的反馈。

    刻晋直播间的人气还在不断上涨中。

    在过去的短短半小时内,人数从最初的9人,一直上涨到了接近100人实时在线观看。

    比上自然不足,但对比其他同为垫底的主播,在没有任何推流的情况下,直播间人数能持续上涨,足以说明直播内容是大家所能接受的。

    当然,挂机游戏也有缺点。

    由于高度重复的机械化操作,以及爽点太过容易获取的缘故。

    导致审美疲劳会很快就卷土而来。

    有一部分玩家在高强度观看了半小时之后,忽然觉得有些索然无味。

    支原体后面的更高级元素,是蓝藻。

    每秒能产出5个支原体。

    而比蓝藻更高一级的,是古菌,每秒又能产生6个蓝藻。

    是,它是提升了,但总还会有更强的冒出来。

    这种套娃式的发展到后期更像是在说,10比9大,9比8大……1又比0.5大,0.5比0.01大,逐渐变得公式化,永远没有尽头。

    “主包这游戏,一开始看着觉得还行,但现在感觉好像忽然有点……没意思?”

    “你每天都看同一个探花,里面的女主角再漂亮,但拍摄的角度总是对着沙发,你也会觉得索然无味。”

    “到了古菌这个等级之后,感觉很难升级了,下一个等级解锁需要10万古菌,但现在几分钟才能获得一个古菌,有点枯燥。”

    “新人设计师是这样的,他如果游戏真做的那么牛逼,他还会是新人吗?”

    “要求别那么高,看个乐子就完了,反正我也不打算下载。”

    “溜了溜了,女朋友还在房间里等我呢。”

    就在一些观众刚准备退出直播间时。

    眼前的一幕忽然又让他们止住了关掉直播间的手。

    他们发现,刻晋刚才一直都在操作的,只是这游戏的其中之一个界面!

    而此时,刻晋终于点开了UI最下方的第二个板块——雷电板块。

    雷电,这个在最开始与粒子一同解锁的基本元素。

    除了在每次合成任何元素时,都需要消耗1雷电之外,再没有任何的作用,都快被人遗忘了。

    结果现在随着刻晋的新界面开展,大家发现雷电这个元素,居然也可以升级!

    原本产速1/s的雷电,可以通过该板块解锁的新功能【混沌】来提高产量。

    要知道,随着粒子板块那边,刻晋已经生产出了古菌之后,再想往上生产已经越来越难。

    譬如,每个DNA都需要1000个原子与1份雷电。

    原子到后面自然供不应求,几十个亿都应有尽有。

    但雷电每秒只生产一份,你原子就算再多,雷电产量跟不上,一样生产不动。

    这时候解锁的雷电板块,便是提升雷电产出上限的能力。

    而想要升级雷电产量,又需要用到另外一种全新的介质。

    刻晋随手打开第三个板块界面。

    【尘埃】

    至此,三角循环关系已经构成。

    尘埃板块产出的尘埃,能够在雷电板块中,作为升级材料来提升雷电的产量。

    而雷电的产量提升上去之后,能够极大程度的解锁粒子板块的那些元素的产出。

    然后,产出的粒子又可以升级尘埃的产量。

    于是,这游戏从原本的单一升级,瞬间变成了三项循环升级!

    玩家只要升级其中一个板块,另外两个都会跟着提升!

    一次升级,三倍快乐?

    每天看同一个探花同一个视角是会枯燥。

    但如果三个探花来回换着看呢?

    三个探花又能带来无数漂亮的女主角,这性质就又不一样了。

    什么叫做一生三,三生万物啊?/后仰

    刚才还嚷嚷着要走的弹幕,看到此幕之后都傻眼了。

    “还有高手?”

    “雾草,原来还有新东西啊?藏这么深?”

    “有点意思,再看看。”

    解锁了新界面后,前期的枯燥瞬间一扫而空。

    刻晋又进入了忙碌的时刻。

    在尘埃面板中,解锁了【细沙】材料,只需要用粒子就可以产出。

    每一份细沙都能带来1/s的尘埃产速。

    短暂的几分钟操作后,细沙的上位替代材料解锁——石块。

    每秒产出5份尘埃。

    等多制造了几个石块后,刻晋捏着几百份尘埃,点开雷电板块,选择了【混沌】功能。

    消耗1份尘埃,即可让雷电的生产速率+1

    点击后,此时的雷电产速达到了2/s

    这变相缩短了隔壁粒子板块古菌的产出时间。

    原本想产出2份古菌,哪怕在蓝藻充足的情况下,也至少要等2秒。

    现在只需一秒即可产出2份古菌。

    再次消耗10份尘埃,将【混沌】提升至2级。

    雷电产速达到3/s

    古菌生产的效率更快!

    就这样来回反复,本来可能需要等上半个小时才能解锁的下一元素。

    在短短几分钟内,就被再次解锁。

    【孢子】

    生产:8古菌/s

    描述:脱离母体后发育成新个体的生殖细胞

    ……

    除此之外,尘埃板块那边也迅猛的提升了好几个等级。

    从原先的石块提升至巨岩,然后变成小天体,目前已经解锁了卫星。

    卫星的尘埃生产效率已经达到上万份每秒。

    这样一来又可以让雷电的等级再次拔高!

    这前后10分钟不到,迅速升了近10级的快感,着实让观众们又狠狠地爽了一把。

    弹幕又开始活跃,观看人数也从原先的不到100,涨到现在接近200人。

    甚至还有零星的观众送出了几块钱的小礼物当做鼓励。

    不过,铁三角板块的新鲜感也并不会一直持续下去。

    刻晋又播了一会后,发现观众们的耐心也在逐渐消失。

    刚在直播间吐槽有点没劲的时候。

    他微微一笑,再度点开了第四个刚解锁的面板。

    【智慧】

    “我凑?还有东西啊??”看到新解锁的面板,观众忍不住惊呼道。

    “这尼玛是第一次做游戏的?这么多惊喜?”

    “感觉这个主包每次都恰到好处,一旦观众马上快要看疲了,他就能从游戏里整点新花样出来。”

    “坏了,被他拿捏了心理了……”

    而且,智慧板块,与前面的铁三角又有所不同了。

    不只是单纯的我合成你,你升级我。

    它存在的作用,是能够直接获取收益!

    在【智慧】板块中,存在思维,科技,大脑,神经四个选项。

    其中,思维的作用是产出智慧点。

    大脑则是容纳智慧的容器。

    神经,是提升智慧产出的效率。

    而科技,可以理解成商城,用智慧可以在这其中购买一些道具。

    “如果在升级的过程中,你们发现这时候特别缺雷电,或者缺尘埃,缺粒子之类的,就可以点开科技面板。”刻晋一边解说一边演示道:“比如说,我们现在需要5000份雷电,去合成5个孢子。但雷电的产速只有50/s.”

    “正常来说我们需要硬等100秒,但你可以提前用10点智慧,购买5000份雷电,就像是这样……”

    说话过程中,刻晋将刚产出的10份智慧购买雷电,然后瞬间变合成了5个孢子,直接节省了100秒。

    “除此之外,智慧还能提前获取挂机收益。目前我们的科技等级较低,500点智慧可以领取半小时的全部收益。后续科技等级提升了之后,会领取的更多。”

    一番话说完,弹幕都炸了。

    “我测!这游戏看着有点好玩啊……在哪里下载?”

    “讲真,前面的我都没心动,毕竟看主播玩到现在,发现玩到后面要等半天才能解锁新东西,我这个人最不喜欢等了。但是一听说智慧能直接领取收益,我就来精神了!这个点太吸引我了!”

    “确实,谁不喜欢提前发工资呢?”有观众精准总结道。

    “主播大佬,请问您制作的这款游戏,在哪里可以玩到啊?”也有弹幕从最开始的轻蔑与调侃,逐渐变成了尊重,一口一个主播大佬喊了起来。

    “这游戏是买断还是内购啊?贵不贵啊?学生党一枚,没太多钱氪金啊……”也有人问。

    刻晋清楚,经过前面一系列的铺垫,观众此刻想要试玩的情绪已经被调动起来。

    现在做宣传,把他们引流到WWgame的确可以。

    但还不够。

    他还需要再投入一记重磅炸弹。

    让本来仍在观望的玩家,变得跃跃欲试。

    而本就跃跃欲试的玩家,恨不得现在马上就去玩!

    “大家先别急,这游戏后面还有隐藏板块,只不过由于时长缘故,没办法在直播中展示。”

    此话一出,弹幕又引来了一波小爆发。

    “啊??”

    “还有高手???”

    “歪日,我看到智慧板块就已经坐不住了,结果还有藏的更深的隐藏板块??”