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提起末日游戏前

    他们并不会像玩家一样,杀了怪后还能掉落铜币或者是麻木、丝线这些东西。

    殷娴也恍然大悟。

    怪不得智慧族群在某些方面迟迟掌握不了。

    光是缝纫衣服这些生活技能,对原材料就有一定的要求,在原材料到位的情况下,还需要一定的手艺。

    可对这些智慧族群来说,他们打怪就不会掉落这些处理好后的“成品”原材料。

    就是找到了棉花,也不知道怎么处理。

    在这片大陆生存本就说不上很轻松,也没有几个智慧族群会花费很多时间去尝试自己大概率掌握不了的生活技能。

    他们更愿意提着东西去找其他擅长此技能的智慧族群交换,这是最省时省力的方法了。

    毕竟那些会这些的智慧族群大多都没有很出色的战斗力。

    所以,殷娴才觉得,人马族打怪在某些方面是挺可惜的。

    但也在这一次的路途中,殷娴发现,玩家真的就是个大bug。

    对于玩家们而言,重生的殷娴无疑就是个大bug。

    可对于这些智慧族群而言,玩家就是个大hug。

    玩家的体质之类虽然比不上人马族,但是刷经验升级却远比人马族轻松的多。

    而且……升级之后,人马族的体质和血量变化并不大。

    在询问之下,殷娴得知,他们是每十级一次属性点分配,而且那点点属性点少的可怜。

    要想多点的话,那就是越级挑战,又或是寻找天材地宝,反正怎么都不会很简单。

    针对这一点而言,玩家升级真的就像是作弊一样。

    但是相对应的,同等级的他们和人马相比,如果没有足够的战斗经验和意识支撑,他们是打不过人马的。

    再不济也需要优良的配置。

    到达目的地已经是五天之后的事情了,当然,如果不出意外的话,本应该是三天之内的。

    人马族速度不错,在途中并不经常休息,极少的几次休息也是考虑队伍中的玩家们。

    这次跟着队伍一起的不止有殷娴一个玩家。

    毕竟人类总有好奇心,对于未曾涉及过的人马族部落,他们很好奇。

    他们也好奇这个部落和自己的领地会有什么样的不同。

    生活已经够无聊了,总该找一些趣事。

    这次的旅途当成是探险其实也不错。

    因为这一趟旅行,玩家们和队伍中的人马的关系愈发亲近,偶尔他们还会提起末日游戏前的景象。

    听到这些很不可思议的事情,人马的世界观都要翻了。

    “电视机是什么?”

    “手机?那又是什么??”

    “你们的世界听起来可真和平。”

    不管听到多少次,人马都想象不到玩家们的世界该有多么美好。

    没有时刻会攻击家园的野怪,也没有各种令人防不胜防的天灾。

    那是一个很美好的国度。

    好像所有的人都衣食无忧,每天最大的烦恼仅仅是怎么赚钱、或者是怎么打发时间。

    人马们的羡慕都快要溢出来了。

    玩家们见状,也渐渐不再说末日游戏前的景象。

    他们就算是再神经大条也能知道,这群人马打小就是在他们眼中的末日环境中成长的。

    他们不知道该怎么告诉他们,未来会越来越好。