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第八章 梦境游戏的正确用法

    时隔一日,死亡回档的感受依旧不太美妙。

    摸了摸现实中完好无损的脖颈。

    林原修松了口气,调整好心态。

    然后开始仔细阅读【梦境游戏】显示的历史信息。

    【你尝试与诡异[剑道恶鬼]进行交流】

    【你的技能[沟通]生效】

    【对方保持沉默并发起了攻击】

    【交流失败】

    原来是进入了战斗环节,所以才变成意识降临的手动操作模式。

    林原修心中恍然。

    但不论如何,他曾经预想到的糟糕状况确实发生了。

    那就是这次遇见的诡异,属于完全不说人话直接砍杀过来的疯狗类型。

    这一点从[沟通]失败能看出来。

    显然对方听得懂,却完全没有交谈的意愿。

    其次是事件结束后的收获。

    【命+0.1】

    【命:0.7→0.8】

    “这次增加的是命属性?”

    林原修低声疑惑道。

    梦境回档后,事件[剑道恶鬼]与[玛丽小姐]不同。

    用于结算的奖励是他第一次接触到的【命】属性。

    至于作用……

    林原修稍稍握拳,随后惊讶地发现身体充满了活力。

    原本只是随意锻炼出来的手臂肌肉轮廓,也在刹那间变得更加清晰强壮。

    相比虚无缥缈的延长寿命。

    【命】属性提升后最直接的反馈,显然是身体素质的强化。

    或许事件奖励与诡异本身的类型有关?

    林原修内心猜测。

    玛丽小姐的能力诡秘多变,至今不知全貌。

    但她一定程度上具备原则并且待人中立。

    作为遭遇事件的迷途者,思维越灵活就能越快察觉到这些关键。

    因此【魂】属性至关重要。

    而这位剑道恶鬼看上去就属于诡狠话不多的类型。

    根据前一次的经验反推。

    想要解决事件,或许就得在正面战斗中用武力直接胜过他。

    所以梦境游戏才会把【命】属性作为结算奖励……

    林原修感觉自己正在接近真相。

    但似乎没什么用。

    打开个人面板看了看,他遗憾地发现自己没有任何战斗能力。

    唯一称得上武器的[染血木刀]。

    估计也扛不住剑道恶鬼手里那把光亮如新、锋芒毕露的钢铁利刃。

    【你察觉到了危险】

    【直觉告诉你,这只诡异无法通过你现有的任何能力解决】

    【事件[剑道恶鬼]变更——】

    【高危事件[剑道恶鬼]】

    【高危事件:对于迷途者而言还为时过早的危险事件,若是因此选择暂避锋芒,也不失为明智之举。

    前方的道路,请以后再来探索吧】

    “这……”

    林原修微微咋舌。

    连【梦境游戏】都主动提醒此次事件太过危险?

    虽然他本来也是偏谨慎的性格。

    意识到某些问题无法正面解决后,就会主动寻找绕过去的方式。

    但怎么说呢……

    林原修琢磨了一会儿。

    感觉就像刚出新手村的萌新,莫名其妙跑到了危机重重的后期地图。

    结果三步一坑,五步一死。

    最后系统都看不过去给出了及时折返的提示。

    从游戏设计上来看完全没问题。

    可玩家是存在逆反心理的。

    越不让去的地方,越想去;越不让杀的敌人,越想杀。

    更何况高风险往往意味着高收益……

    “而且,我也不是没有全身而退的办法。”

    林原修思索片刻后,再次点击手机屏幕。

    【你进入了剑道部】

    【第二次进入这片充满危机的死地,你已经在心中提前做好了准备】

    【战斗触发】

    再次身临其境地来到梦境游戏之中。

    林原修第一时间做的事就是向前踏出一步,然后果断下蹲。

    飒——

    凌厉的破空声从头顶掠过。

    那正是剑道恶鬼发动的斩首一击!

    ‘成功躲过了!’

    林原修心中暗喜。

    果然,[灰雾使徒]的作用不止是排除错误选项!

    如果将天赋应用于实战当中,只要他重复做出大致相似的举动,就能够成功预判到对手的下一步动作。

    可惜还没高兴过两秒。

    伴随低沉的轻咦声,林原修发觉从自己头顶掠过的刀光骤然顿住。