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第六十八章 最高境界?

    

不管怎么説,一场闹剧的余震还在继续着,但真相已经大白,对于桶儿来説是一身轻松了,头疼的是MVP俱乐部和新人类网站。幸好,任显英的雷霆手段给大家留下了深刻的印象,清理门户的决心也有目共睹,后面的一切,交给时间去安抚大众吧。

桶儿也接受了任显英的歉意,任显英本想再次将桶儿招至门下,但桶儿只轻飘飘的留下一句:以后再説吧。确实,联赛的规定也决定了桶儿不可能在这个赛季重新加入MVP俱乐部,因为联赛规定半途不允许随便加人,原本MVP俱乐部就人手充足,你要减人可以,你要加人的话,对不起,理由不充分。

基于其他俱乐部一样的情况,第一届联赛,谁家不是人手准备得好好的呀?都预先准备好了-名替补选手。这又不象其他身体激烈对抗的体育运动,能轻易的找到个伤病之类的原因。所以,桶儿就失去了继续参加中国第一届战队联赛的机会。

桶儿一向的要求不高,很容易就满足的,不就是失去这么个机会嘛,相比前段时间的焦头烂额,这简直就象那浮云。

于是,当花钱还在被窝里睡大觉的时候,心情大好的桶儿十分难得的晃悠到学校,帮忙点到。今天早晨第一课是大班课,所以人到得很多,上课铃刚响,下面正在聊天的同学们不约而同的抬头看前面的教台,正好这时桶儿踩着点进了教室。不知道谁带的头,一开始稀稀落落的掌声,然后连成一片。连老师都站在黑板的一边,笑眯眯的看着桶儿,一边轻轻的鼓着掌。在这次风波当中,YD大学的师生们,毫无疑问的站在了桶儿这一边。

桶儿感动的点头示意了下,乖乖的跑到后排找了个座位坐下。老师开始上课,桶儿也开始神游,前面一段时间都没有闲工夫来好好反省。

就像前面蛋蛋无意的一句话,手快并不能推导出操作好的结论,讲台上的老师讲得口若悬河,桶儿双手交叉,托着下巴,眼光迷离,思绪不知道跑到哪去了:我和BOX同时四线操作,我顾到四线,他只要顾到两到三个地方,最后的结果我就输了。那么,我怎么才能在这四线当中,全部占到上风呢?或者,再多开辟两条战线?这点不好,有空投价值的点并没那么多。还是应该从提高每条战线的效率入手,才是解决办法的正确途径。

怎么才能做到这一点呢?除了多练,桶儿没有想出更好的办法。

放学回到家里,问花钱。花钱的操作还是跟在桶儿屁股后面学的,也没能发表什么高见,在他眼里,桶儿的操作已经很变态了。

“那为什么我和BOX的局部对抗中,我总是要吃点小亏。”桶儿如是问他。

花钱想了想,説:“两个可能,一是你操作四线,他操作两、三线,所以在你们俩都有操作的局部,你的操作就没他细腻和精准了。”

桶儿点点头,这点他也想到了,“那另一个可能呢?”

“兵种问题,护士的存在,使得你的火力必须达到一定的强度才能克制对方。”

桶儿有点不以为然,在他的考虑当中,已经考虑到兵种问题了,但感觉还是差那么一点点。

两人商量的结果就是,桶儿还得继续练,争取在不牺牲某一线操作的基础上,尽量提高同时操作的能力。也就是説,要达到在每一线都和对方一样细腻精准的基础上,通过多线作战,取得操作上的领先。

接下来两天,桶儿也是这么练的,尽量把战局拖至中期,然后挑起多处战火,只是由于对手的实力问题,没有取得预期的效果,除了APM值貌似有所上升,但效果好像并不明显。

直到周五,花钱从俱乐部会来,神秘兮兮的拉着桶儿看了两小段REP。

桶儿不知道他想干什么,只能乖乖的看着。

第一段REP,16倍速度快进,进到某个局部,将速度降到最低,花钱提醒桶儿:“注意看啊,记好啊。”

然后换第二个REP,同样的过程,结束后,花钱笑眯眯的问桶儿:“看出点什么没有?”

桶儿仔细回想了下,两个局部都是神和虫的对喷,最后都只剩下一个口水,一个龙骑,不同的是,第一个REP龙骑赢了,第二个REP口水赢了。这这这,这不是很普通的场面吗?两边的操作好像没有什么问题啊。于是,茫然的看着花钱,摇摇头。

花钱一副“我就知道你看不出来”的架势,重新把这两个片段放了下。

哦!有点意思了,桶儿没説话,再重新又看了第三遍,确实很有意思。第二场REP里,龙骑输的那一场,龙骑在死之前被操纵了移动,估计是神族选手看到龙骑奄奄一息,下意识的要把龙骑拖走,结果,还没等逃出口水的攻击范围,就被口水吐上了西天。更关键的是,从攻击频率上看,如果这个龙骑不动,那么是该轮到龙骑先攻击,而这个口水,也已经遭受不住龙骑的最后一击了。

花钱见桶儿看出其中的门道了,就吹嘘道:“这是我们教练今天选出来让我们看的,很有意思吧?”

桶儿若有所思,随口问道;“他想説明什么呢?”

花钱一副恨铁不成钢的架势,拍着大腿嚷道:“説明什么?説明,有的时候,不动比动要好!”

桶儿沉静在反思当中,前段时间一直感觉心里有股谜团没有解开,这个时候好像有点看到曙光了,回过神来,念叨着説:“对对,不动可能会更好,来来来,一起来帮我看看REP,看看我以前有没这种情况。”

于是,两人开始观看108以来桶儿所有有记录的REP,你别説,还真找出来不少。

片断一:口水多喷一口就可以喷死坦克,结果没喷,估计是桶儿切换过来看到寡不敌众,想后撤的,结果还是没能逃出坦克的攻击范围。

片段二:Lurker空投高地,对方先是雷达一撒,然后坦克轰了一炮,桶儿切换过来的时间没掌握好,lurker爬起来时,没来得及登上overlord就被轰死了。而如果不爬起来呢,反而够时间再进行一次攻击,不定能杀死几个SCV。

片段三:……

看到后来,花钱支撑不住,自己一个人先去睡觉了,也不知道桶儿什么时候睡的。

反正等到第二天早上花钱起床时,桶儿已经早早的起来在那吃早餐了。

在花钱吃早饭的时候,桶儿喜滋滋的説:“花钱,我昨天晚上想通了很多东西,説你听听,你别吃惊啊。”

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花钱一边啃着大肉包,一边説:“靠,你还能想到什么东西呀?我们教练让我们看那个,就是告诉我们,别一味的追求高APM,不该动的时候别乱动。”

桶儿作圣人状:“你们这些凡夫俗子当然只能看到这么点东西。”

花钱挥挥手説;“説吧説吧,我不吃惊。”

桶儿难得的换上了一副严肃的表情,缓缓説道:“我问你,有时候确实不动比动要好,那么,你怎么能知道这个时候不该动呢?”

花钱一时语塞,支支吾吾道:“呃,点对方的血来看?我靠,这不就更要求APM高嘛。”

桶儿笑道:“点对方的血看,那是下策,不一定来得及,比如昨天看的我那个高地lurker,你点谁的血去?所以,关键是看经验。”

花钱很意外:“经验?太悬乎了吧?”

桶儿仔细讲解道:“不错,比如説昨天那个龙骑和口水对喷,看血是要看血,但不能到最后才想起来看,要提前看了,然后根据经验知道最后的结局,就可以选择不理或者拖走,等到最后的话,那就来不及了。再説我那个高地lurker,根据小地图显示被攻击到我切换到现场的时间,就可以推算出我的lurker来不来得及逃走,这个时间差,就是经验。”

“我靠。”花钱已经有点吃惊了。

桶儿继续説:“这个,仅仅是局部,还可以延伸到全局。”

花钱包子也不吃了,正色准备听桶儿讲解。

桶儿忽然不再继续説了,反而问起了个不相关的问题:“花钱,你觉得,星际的最高境界是什么?”