所以一般独立游戏的开发周期会比大型游戏的开发周期还要长。
一款游戏制作周期为个月,
那么很多独立游戏团队,
之前的杨晨就是采用的这一种方法,
可较长的制作周期会发生很多不可控的事情。
已经有同类型的上线了,
而这一段时间游戏的风潮已经过去了,
所以杨晨这一次是决定走第一种方案,
同时记忆中的那些游戏,
即便不是同样的世界。
游戏娱乐帝国的作品: 喝一杯红酒
- 《喝一杯红酒》全文阅读
- 第一章 真实的梦
- 第二章 我还想要尝试着去做,做最后一次
- 第三章 新的开始
- 第四章 项目外包
- 第五章 美术风格
- 第六章 这游戏会好玩么?真香!
- 第七章 人没了梦想,跟咸鱼有啥区别?
- 第八章 朋友你号可能要没了
- 第九章 试玩
- 第十章 这游戏有毒!
- 第十一章 你不是吹牛逼啊?
- 第十二章 代理发行
- 第十三章 撞车
- 第十四章 剧情很感人,弟弟都看哭了
- 第十五章 这就是赌博的下场!
- 第十六章 吔屎吧!老虎机
- 第十七章 游戏反馈
- 第十八章 就是不好玩
- 第十九章 鸽子回笼拉!
- 第二十章 狗子,你膨胀了!
- 第二十一章 听你的
- 第二十二章 要走的路还很长
- 第二十三章 我们的家啊
- 第二十四章 造不成威胁的
- 第二十五章 戏真多
- 第二十六章 招聘与新项目
- 第二十七章 JRPG已经不是主流了
- 第二十八章 你觉得什么是游戏美术?
- 第二十九章 复古RPG
- 第三十章 我真不是故意的
- 第三十一章 星云工作室
- 第三十二章 美化回忆
- 第三十三章 像素游戏,可不全都是为了省钱
- 第三十四章 你们都是没有福报的人啊
- 第三十五章 王道JRPG
- 第三十六章 游戏元素
- 第三十七章 线稿图与配乐
- 第三十八章 demo版本
- 第三十九章 你就一点不上心么?
- 第四十章 钢蛋与游戏配乐
- 第四十一章 侧重点
- 第四十二章 做好我们自己的游戏
- 第四十三章 游戏准备上线
- 第四十四章 被看衰了?
- 第四十五章 这就是他想要的游戏
- 第四十六章 我也想学着做游戏
- 第四十七章 首日销量
- 第四十八章 哎呦,还不错哦
- 第四十九章 游戏
- 第五十章 凭什么能卖这么多?
- 第五十一章 150万
- 第五十二章 公益游戏
- 第五十三章 大型游戏的开发计划
- 第五十四章 审核
- 第五十五章 感受
- 第五十六章 一脸懵逼的众人
- 第五十七章 金鸟游戏奖
- 第五十八章 你谁啊?
- 第五十九章 获奖
- 第六十章 这家伙不是单身狗?
- 第六十一章 集体找灵感
- 第六十二章 有感受,才能做出好游戏
- 第六十三章 《逃生》的预热
- 第六十四章 想做就去做呗
- 第六十五章 你是魔鬼么
- 第六十六章 还能给我吓出个好歹不成?
- 第六十七章 我一点都不怕好么!
- 第六十八章 WDNMD,吓死我了
- 第六十九章 不应该啊
- 第七十章 哪里出问题了
- 第七十一章 自我反思
- 第七十二章 还能不能让人好好吹牛逼了
- 第七十三章 明白什么了
- 第七十四章 新游戏
- 第七十五章 3A的野望
- 第七十六章 卧槽
- 第七十七章 感觉好开心啊
- 第七十八章 这样,能行么?
- 第七十九章 热度运营
- 第八十章 《生化危机》
- 第八十一章 到底是什么样的游戏?
- 第八十二章 太实诚了
- 第八十三章 关注点
- 第八十四章 挤牙膏
- 第八十五章 选定发行商
- 第八十六章 游戏设计师的对比
- 第八十七章 好像忘记了什么
- 第八十八章 试玩版上线
- 第八十九章 能吓到我?我吃三百吨!
- 第九十章 这屎,看来我是不用吃不了。
- 第九十一章 救人救一半
- 第九十二章 紧张
- 第九十三章 稚嫩的GDD
- 第九十四章 游戏发售
- 第九十五章 循序渐进的恐怖
- 第九十六章 新的游戏代号
- 第九十七章 我当然愿意!
- 第九十八章 接下来的两个方向
- 第九十九章 后续更新与新游戏
- 第一百章 新游戏
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