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第2章 时间

    度过片头的黑屏进入游戏,破烂的房子映入眼帘,你也感到习惯了,这种小游戏估计是开局一堆破铜烂铁,系统自动闪出任务,强迫你出去砍猪,一刀999暴击,掉落神级装备,各种花里胡哨的大翅膀安排上,还送神级宠物。

    这样的套路出现在各种浏览器的弹窗里,你看都看腻了,与平常立马关掉不同的是,在你很闲,无聊到发慌。明明是期盼已久的假期,只是玩了一会手机,就感到无事可做,静谧的时间像是停止在这个房间。

    你不想出门也不想整理房间,反正闲着也是闲着,点开感受一下这种页游小游戏也可以让你收获吐槽的话题,趁现在还不用看广告玩一玩看,再升几级广告视频也要安排上了,就像是当初为了多找几个员工给自己河南万景图干活,你看到广告都限制播放。

    每个游戏都殊途同归,拥有一个挨千刀的策划运营,资本没有心体现在游戏生活里的方方面面。

    属于你的破烂小屋伫立在森林外侧,像是集装箱改装成的屋子外表钉着木板用以固定,它们联合包裹住房子,让它至少拥有遮风避雨的功效,但是钉子间隙和并不整齐的木板暴露出,这是一间自己改造的房屋。

    与开屏的声音一样,屏幕里正在下着小雨,虽说房子很破烂,但不影响游戏的精良,从房屋的设计构造到雨滴落下的轨迹,精细的不像是游戏而是一个真实的世界,还好整个游戏偏向二次元的画风,让你可以分清楚游戏与生活的界限。

    你试图推开小屋的房门,看看里面的构造,点了点房门,什么也没有发生。或许是任务没做完,新地图还没有开放吧,你迅速放弃,开始点击房子四周试图唤醒新手教程,一般都应该会有一只吉祥物来向你介绍游戏的使用方法,到底在哪儿呢。

    “唔,怎么什么都点不动。”你开始感到疑惑,是不是游戏本身和你手机不兼容,先等等看好了,换了个舒服的姿势躺在床上,你继续观察着这间小屋。

    不像是村庄里的平板房,屋顶的设计是斜坡,方便下雨时水滴流下地板,这样的设计在冬天也十分实用,积雪不会长时间留在屋顶,最后在某个深夜压破脆弱的顶部。

    脚步声再次响起,这次画面没有黑屏,一个金发的孩子怀抱狗狗走入主屏幕,打开房门后,可以让你看清内部的构造,小小的屋子里堆积着各种木头工具,伐木用的楼梯随意倚靠在角落,仿佛下一秒就会倒下,木板盒出现在这个家的任何地方。

    杂乱无章,这是你对这件屋子的第一印象,这让你推翻了之前的想法,怎么看这都不人住的地方,看起来就是一件无序的工具房,这个小孩应该是来这里,帮父母寻找修理的工具?

    金发的孩子推开木板,一张小床出现了。

    一下子推翻你自欺欺人的想象,展露出残酷的现实。这件小屋怎么也不像能住下第二个人,画面一出场的孩子也基本就是主角。

    森林,破烂小屋,主角和一只宠物,这个家庭构造,无父无母的孤儿设定可以说是板上钉钉。

    “开局一小屋,孤儿屋中坐。”

    身着单衣的小孩抱着狗狗蜷缩在角落,说是床也给这个破烂小板板长脸了,感觉他的身高睡在这里也很勉强,前后都被木板遮挡着,要弯曲着一点腿才能睡下,旁边还躺着一只圆滚滚的小狗。

    “金发琉璃眼,依窗人似花。”

    仔细观察,这也是一个很好看的孩子,只是看上去像几星期没有梳洗过,就很少会有人细细看他。淡黄的头发洒在肩头像是朝霞的初光,与此相配的是蜜黄一样的眼珠,直直的射入眼底,非要找一个比喻就像是金色的琉璃,随着光线的折射还有不同的颜色,由蜜黄的橙转向佛手黄的偏金。

    “单衣冷似铁,家徒四壁寒。”

    在小孩睡下后,你也能点动屋内的东西了,先赶紧将门后的楼梯扶稳,你不敢赌这个楼梯会不会倒下,万一就是倒下砸死这孩子,游戏直接结束呢,画面太过精良的后果就是,你不想看见这孩子血肉横飞的模样。

    “屋外有大雨,屋内无小食。”

    雨还是没有停下,翻箱倒柜你也找不出一床温暖的厚被子,这再次让你对开局的贫穷有了新的认知,在房间唯一一个正经家具——木柜的上方,你看到了一盒砂糖,这也是房间里唯一的吃的,空掉的塑料袋散落在屋子四处,与那些四散开来的木柜组成诗句的最后一句。

    “食住望野林,何门留此身。”

    真是好一曲《破烂歌》!你已经很久没见过这么凄凉的开局了,别人的底线,再怎么惨还能留下一座破烂的河南城,好家伙,这孩子拥有的全部连别人底线都够不到,就算游戏失败你也想不到,除了生命,他还能失去什么?

    ————

    时间临到下午,你从睡梦中醒来,昨天的破烂开局给你留下了极为深刻的印象,你不断的整理房间,调整布局,想要把这个屋子打理的好一些,至少做到基本的干净整洁,之后通过活动获取家具物品也可以有格子放。

    以前的游戏固定了你的思维活动,你也是整了十几分钟才习惯这个游戏不用格子划分区域,也不会一个格子只能放一件物品,一切就像现实世界一样,位置就这么大点,怎么安排整理看人。物品也可以堆积在一起,平衡掌握好甚至还能搭积木。

    现在这间屋子有点人住的感觉了,门后摇摇欲坠的木梯被安排在柜子旁边依靠着,有墙壁和柜子的双重挤压保险下十分安全,木工的工具根据用途不同收拢在塑料袋里,对木工一无所知的你,昨天还特意搜索了一下,这些是什么,工具倒是很齐全,之后开通教学副本应该能帮助小孩收获手艺第一春,这些塑料袋摆放在屋子角落。四散的木盒整齐的垒在屋子右侧,给房屋整理出了很大一片空挡,也给采光带来了便利。

    说实话,开局的破烂不影响游戏的有趣,明明只是堆盒子而已,都可以玩出百种花样,这个游戏的物理引擎真的太好了,导致昨晚你一直沉迷叠盒子的快乐,如同现实世界一般的碰撞,滚动,滑动,就连随机推到箱子的弹跳都是不一样的,占得内存还不多,良心游戏不过如此啊。

    由于昨晚玩得太晚,导致下午你才清醒,不知道那个小孩有没有醒来了呢,你点开游戏,想看看他在干什么。

    画面转到游戏中,小孩依旧抱着他的狗狗,正行走在林中,时不时低头与狗狗交流:“波奇塔,我们待会去垃圾箱看看吧,应该能找到今天的晚饭。”

    “电次,我们已经没吃的了吗?”

    没有了!我昨天找了好久,除了一点砂糖你们一无所有。

    你心里回复这只可爱狗狗,一开始以为头上的电锯是装饰,没想到真的是电锯啊,会说话有自我意识,真是少见,不知道这是什么恶魔呢?生活在中心城市的你,很少能看见恶魔,基本只会在手机上看到恶魔猎人消灭恶魔的新闻,你也很少看新闻,更不会知道这是什么恶魔了。

    拥有人性的恶魔狗狗与一无所有的孩子。

    这个题材比你一开始想象的一刀暴击999有趣多了,游戏画面也这么精致,不久之后一定会火起来吧,你继续点击着屏幕。

    游戏的时间也是下午,太阳悠悠挂在山头,街上的行人寥寥可数,但普遍穿着厚实。

    那边的女士是一身温暖的毛衣裙,挽着一位身穿羽绒服头戴毛线帽的男子,行走路过电次身边,女士看了看孩子,悄声对旁边男子说道:“这么冷的天气,这孩子穿的也太可怜了。”