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第79章 dnf项目


    在鹅厂和猪场还在想对策时,李明已经准备下一个项目,那就是前世著名的《地下城与勇士》。

    这游戏可以说是前世网游的代表作,尤其是前世的华夏,这游戏基本上玩过网游的人都知道这游戏。最离奇的是这游戏在国内鹅厂的各种骚操作不断地情况下,在国内居然还运营了15年以上。不得不佩服国内玩家的忍耐力。

    这个世界的玩家忍耐力很明显没那么好,尤其是昊天公司出现后,对整个游戏圈造成了鲶鱼效应!迫使各大厂商不得不做出改变,就像战国初期变法一样。你不变,就会被抛弃。

    李明决定好好运营这游戏,《地下城与勇士》这游戏是李明学生时代的回忆,整个游戏最经典的版本就是60版本。

    60版本之所以经典是多方面的。一方面是当时副本难度较高,需要大家组队配合才能刷过去。另一方面是游戏的经济系统,玩家可以通过游戏赚钱。方式多种多样,可以刷图,可以带人挣钱,也可以做商人,还可以刷完疲劳值后摆摊挣钱。

    可以说在拍卖行出来前,这游戏的经济系统还是很不错的,虽然有各种骗子什么的,但不得不承认那个时期是玩家最快乐的时期。

    各种挣钱流派百花齐放,各种刷图组合攻略层出不穷,真的是一代经典。随着拍卖行和官方指导价出来后,经济系统就没啥乐趣了,而随着前世企鹅不断地降低副本难度,和后期团本的出现,游戏乐趣低到了极致,导致玩家大量流失。走向衰退期。

    作为mmorpg游戏,组队刷副本一起升级本身就是游戏社交性的一种体验,李明依然记得当年组队刷第一第二脊椎时组队刷图的场景。那种感觉是真的好,尤其是和同学一起组队做任务。

    那种和亲朋好友一起玩游戏的感觉,在dnf后期再也找不到了!加上前世企鹅不断的压榨玩家,导致平民游戏体验下降,玩家直接从当年一个服务器八百万勇士变成了全游戏都没有八百万了!

    李明早就从系统里买了这个游戏,包含了所有版本,版本自身没太大问题,但是在数值上要合理化。要不然就会和前世一样boss几千管血,一刀n个9,变成了纯粹数值的游戏。那游戏也就没啥意义了。

    李明很快提取出游戏的代码数据素材范本什么的,叫来李焕,把设计方案同时交给他一部分代码数据,组织人去制作!而且交代这是一款网游。

    李焕很激动,这是昊天游戏公司第一款网游。而且从设计书来看,是横版格斗网游!这种游戏之前还真是从未出现过。游戏具体怎样等制作出来后就知道了。

    李明的计划是直接从第四章开始,也就是六个技能键,枪手有觉醒的时代开始。

    但是对dnf来说,真正里程碑的章节就是第五章进化之光,对技能特效还有技能都重新做了,这个章节开始,dnf这游戏真正进入了告诉发展的阶段。

    前世李明就是从第四章开始玩的,不得不说是经典。而且副本难度较大,让玩家抱团升级,但不得不说这是一种很优秀的游戏体验。

    后期副本难度大幅降低,让玩家直接从网游玩成了单机,这样的网游你愿意玩吗?