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最初版本大纲
(以下只是最初版本的纲要,除了设定剩下很多已经发生修改和变动,放在这里只是为了看到的朋友有个底。这个是本书的下限,成品一定更好更丰富,谢谢每一个愿意包容我的读者...谢谢)
总纲
本书围绕天下局势和主角成长两条线开展。主角一步一步变强,也见证人族一步一步中崛起,将纷乱的战火平息。
主角从初入异界,随波逐流间卷入各方角逐,只能身不由己陷入迷茫。到经历世态炎凉,生离死别最终堪破瓶颈,跻身传奇。
而人族则从被精灵奴役欺压,到反抗救赎,一步一步,登临巅峰。
①矛盾和冲突。
1贵族和寻常百姓
贵族日常欺压百姓,而精灵下面还有人类更为凄苦。
2精灵种族和人类种族
精灵有着大陆的主导权,人类王国弱小。常有人类被卖买,压迫,羞辱。同时也有反抗,也有对精灵的残忍报复。
3强大的精灵势力和羸弱的人类势力
精灵九大王国横亘在大陆最为富饶的土地上,而两个人类王国国力弱小,一个依附与精灵,另一个面临年年战火,名不聊生。
4精灵王国内部
长老会和精灵九大王国勾心斗角,王国互相之间争夺世界树资源,王公贵族互相掣肘,大贵族之间私仇不断,利益分配不均衡。制度落后,新生代精灵与保守的老牌势力斗争。
5人类内部
两大人类王国由于应对精灵方式完全不同,(表面)互相不信任,一些人类贵族更向往精灵
②特殊之处。
1境界不代表战力,只是本身对于力量应用的体现越境击杀,甚至围杀传奇都是可能的,个体的力量无法完全脱离社会。
2并不是所有强者都是只会打打杀杀,存在修行生活技能的超越者,可以通过自身的能力改变社会现状甚至推动社会发展。他们的伟大于牺牲赢得了所有人的敬重,和无与伦比的崇高地位。
3修炼不是死胡同,可以随意变通,正是这种创造性才让传奇之路多姿多彩。这个世界没有旁门左道,每个人都有封登顶的可能,每个人也都可能将巅峰拔高。
4境界提高并不会影响智力,术业有专攻,各行各业达者为先。虽然人们敬重强者,但并不盲目崇拜。但也存在阶级差异,世袭罔替,歧视偏见。
5
寿命和种族习惯还有后天行为有关,和境界无关。只有超凡以上才会出现质变。超凡境界大约寿命200年,传奇大约500年,但延寿方法千奇百怪,千年传奇也可以存在。
6
主角是主角但不是神,当然会机遇不断,也会有艳遇机缘,但同样会挣扎会屈服,不会百战百胜,也无法只身掌控天下大势。这世界上会有同样耀眼的存在,主角不是世间最无敌,却会在高处同看史诗如画,见证潮起潮落百态浮沉。
7想写一个尽可能完整的社会,有着各自历史,故事只是其中一段。每个人都鲜活的存在过,不单单是推动剧情的工具。
8人是复杂的,所以不会非黑即白,善恶因人而异。所以就算是反派也会有他们的苦楚,正派也不会事事尽善尽美。当战争来领时,在痛苦挣扎中的人性丑恶。还有危机来临时,舍生取义的人性光辉……最终迎来一个美丽和谐的新世界。
设定纲要
一修炼系统
二种族文化
三地理历史
四政治势力
五英雄人物
六分卷剧情
一修炼系统
1基础分类
普通人只有通过觉醒成为超越者才能修炼,修炼大致分为战法两系
生命都是由灵魂和体魄构成。灵魂是精神所在,法师通过冥想锻炼精神力以便更好操控魔力。
体魄是立身之本,战士经由魔力打熬体魄,得到更强的生命力与破坏力。
灵魂超脱可以成神位,以纯能量重塑肉体。(法系)
体魄完美可以肉身成圣,灵体合一成在世圣徒。(战系)
2修炼方法
魔力无处不在如同空气一样,通过不同的应用也会出现不同的效果。
学会开发魔力,并应用相应力量的存在被称为超越者。(两种基本体系)
通过借助魔力铸造肌肉筋骨(炼体)的超越者称为战士一脉,多表现为物理攻击。
通过操控魔力直接释放魔法的称为法师一脉(施术),多表现为魔法攻击。
并没有固定的功法和路线限制,可以随意修行。
(补充,走信仰路线,通过借用高位存在的力量。无需修炼,只需要适应力量。能力强弱有高位存在决定)
3等级划分
初阶,高阶,超凡,传奇,半神,圣者╱神
4传奇之路
大多数超越者达到传奇的方法都可以复制,所以传奇职业名称也由第一位开辟者命名,这种到达传奇的方法被称为传奇之路。但大多数时候这种方式都是最适合开辟者的,后人成就有限。大部分人都会选择已有的传奇职业,因为他们无法开辟新职业,或者因为某些原因急于求成。
5等级详解
初阶:刚刚觉醒,身体能力初步强化并开始感知魔力。
普通人通过机缘巧合或者后天训练,都可以觉醒成为超越者,也会有人天生就是初阶超越者。成为超越者不需要天赋血脉,但觉醒必须借助魔力,所以有很多普通人终其一生也不会觉醒。
高阶:高阶超越者,身体能力开始异化,能够简单运用魔力,施展相应技能。
通过修炼的超越者掌握第一个技能时,根据不同的方向被简单区分为魔法师或战士。每位高阶战士或者高阶魔法师都至少掌握一种本职的技能,并且能清晰感知魔力的存在。
高阶超越者是中坚力量,由于技能的存在,单论战斗力已经可以远远超过初阶超越者。
超凡:能力进一步异化。魔力开始根据不同的传奇之路改变,可以学习专职技能。
此时普通的超越者会选择一条传奇之路进行修炼,成为专职,只有极少数天才绝艳之人选择开辟新的道路。
无论是否选择已有的道路,成为传奇都极为艰难。超凡境需要去感悟天地万物。
此时每一位超凡境强者都可以视为战术级武器,举手投足间可以扭转一场战斗。所以人数较少但却地位崇高。
传奇:字如其名,每一位传奇强者的一生都是传奇史诗。天赋努力机遇缺一不可。
传奇境界魔力将完全活化,每一位传奇的魔力性质都各不相同。晋升传奇需要对天地有自己的理解。
当超凡强者习得或自创成功第一个传奇技能时,就达到了传奇境界,全身魔力活化,举手投足间可以有堪比战略级武器的威力。这种人凤毛麟角,是世间顶级强者。
半神:特殊存在,一般为某人或某物通过某些特殊手段获得神性,初步具备不朽的能力。力量会被提升到传奇级别,通过使用神力可以进一步强化杀伤力,具有核弹般的恐怖威力。但神力无法补充,终究会消耗殆尽。
神╱圣者:两种完全相反的方向。
神舍弃肉身,用能量重铸身体,意识和神力融合最终化为纯粹的能量体。具备不朽性质,与部分规则融为一体。意志不灭,己身不朽。大多数的神需要借助相应神职证道,所以被冥冥中的力量制约,需要遵循自然之道。
圣者。将灵肉永久融合,拜托自然衰老,肉身不灭,自身不朽。完全不受制约,但对于身体的伤害不可逆,而且灵魂永远囚禁于身体之内无法离开。
二种族文化
1货币系统
(由于精灵的绝对主导地位,货币统一为金龙,人族货币不被承认)
1金龙=100银尼=10000铜布。
传说当年精灵崛起时,受到了巨龙的帮助。但签订龙之契约需要的金币精灵已经负担不起了。没办法只好约定,将货币与金钱的权柄交由古龙处置。负责此事的黄金巨龙昆尼布便偷偷用自己来命名银币和铜币,后来古龙绝迹,此时也再无可考。
2语言类型
精灵语(大陆通用语)
精灵皇室雅言(贵族身份认证)
人类语
龙语(几乎绝迹)
兽语(历史少有掌握)
……
3种族分类
精灵
目前绝对主导的种族,天生具有魔法亲和能力。敏捷力量均衡,是造物主的宠儿。
人类
身体赢弱却有着超高的适应能力,突然出现被传统精灵使为灾祸化身。
巨龙
曾经大陆主宰,传奇生物,巨型生物。每只成年纯血巨龙都有接近传奇的实力,天生掌握魔法。史诗战争战败后渐渐绝迹。
4各族信仰
精灵
精灵族信仰世界树。属于神性植物,来源不详,大多数精灵认为精灵诞生于世界树。精灵的信仰只是一种习俗和精神寄托,没有宗教意义。
人类。
部分人类信仰圣光女神,存在狂信徒,认为女生终将救赎人类。
巨龙
信仰血脉传承,祖先崇拜。最高位龙神太古时光龙,与时空规则合而为一,是多元宇宙最高位虚神之一。
恶魔
信奉深渊意志,崇尚弱肉强食,生性嗜血残暴。
三地理历史
1地理
世界中心是世界树,也是精灵的中枢。大陆类似c型,外面都是广阔的海洋
北方是万里冰封的生命禁地。西北高原,有着世间最高峰‘世界之巅’。西方是连接世界树的原始森海。西南是由于人为原因形成的超级沙漠。大陆最南方是永不休眠的火山群。东边是无尽的海洋。
2灾难
大陆上有着大量凶兽和低等生物,每年都会爆发兽潮。偶尔会出现异界生物,和自然灾害。地质活动活跃。
3历史
①千年空白:
最初千年历史缺失,人类与精灵诞生成谜,或许只有现已绝迹的古龙有所了解。精灵普遍认为自身诞生于世界树,而人类关于起源都语焉不详。但精灵学者已经达成共识,认为于人族是外来种族,某天突然出现在大陆上。
②传奇诞生:
修炼框架被建立,精灵开始崛起。
③史诗战争:
崛起的精灵与古代巨龙之间的战争,细节被精灵视为机密。最终精灵险胜,与巨龙签订契约。是精灵统治的开始。
④种族分化:
精灵从氏族制转为帝制,开始内战和开拓,并奴役发展远不如自身的人类。
⑤人类解放;
人类趁精灵内战夺取了精灵王国萨珊的部分土地,并建立第一个人类帝国帝国奥特斯洛。
⑥第二王国
人类王国索伦特以依附精灵第一王国尼德罗萨为条件,在大陆东北建立
四国家势力
1精灵
①中央
精灵由元老院议会决定全族行动,九大王国主君受议会制约,可以参与议会但无表决权。元老从各国挑选,一经选定则前往世界树,非特殊情况永不复出。各国内部自治,贵族由主君统治。贵族需要议会加封,主君不需要。
②尼德罗萨
位于大陆东侧。精灵第一帝国,主君被称为精灵皇帝。有着最强的综合国力,最广的国土面积和最多的贵族。是精灵对外探索和灾害处理的主要负责国家
③多特希特
大陆西侧,世界树附近。精灵第二大王国。保持原始的森林生活,遵循传统生活。有着最多的德鲁伊和自然法师,也是选出议会成员最多的国家,保存着精灵最传统的力量
④克里亚
位于大陆西北高原东方,马背上的王国。畜牧业发达,有着世界最强骑兵。
⑤辛西亚
位于克里亚东方,群山环绕,冶炼发达。有着最强的重甲部队和武器制造能力。
⑥维伦
位于大陆最北,冰原禁地边。九大国最恶劣自然条件,却是九国经济最强,第一商业国家。
⑦帕蒂斯
总纲
本书围绕天下局势和主角成长两条线开展。主角一步一步变强,也见证人族一步一步中崛起,将纷乱的战火平息。
主角从初入异界,随波逐流间卷入各方角逐,只能身不由己陷入迷茫。到经历世态炎凉,生离死别最终堪破瓶颈,跻身传奇。
而人族则从被精灵奴役欺压,到反抗救赎,一步一步,登临巅峰。
①矛盾和冲突。
1贵族和寻常百姓
贵族日常欺压百姓,而精灵下面还有人类更为凄苦。
2精灵种族和人类种族
精灵有着大陆的主导权,人类王国弱小。常有人类被卖买,压迫,羞辱。同时也有反抗,也有对精灵的残忍报复。
3强大的精灵势力和羸弱的人类势力
精灵九大王国横亘在大陆最为富饶的土地上,而两个人类王国国力弱小,一个依附与精灵,另一个面临年年战火,名不聊生。
4精灵王国内部
长老会和精灵九大王国勾心斗角,王国互相之间争夺世界树资源,王公贵族互相掣肘,大贵族之间私仇不断,利益分配不均衡。制度落后,新生代精灵与保守的老牌势力斗争。
5人类内部
两大人类王国由于应对精灵方式完全不同,(表面)互相不信任,一些人类贵族更向往精灵
②特殊之处。
1境界不代表战力,只是本身对于力量应用的体现越境击杀,甚至围杀传奇都是可能的,个体的力量无法完全脱离社会。
2并不是所有强者都是只会打打杀杀,存在修行生活技能的超越者,可以通过自身的能力改变社会现状甚至推动社会发展。他们的伟大于牺牲赢得了所有人的敬重,和无与伦比的崇高地位。
3修炼不是死胡同,可以随意变通,正是这种创造性才让传奇之路多姿多彩。这个世界没有旁门左道,每个人都有封登顶的可能,每个人也都可能将巅峰拔高。
4境界提高并不会影响智力,术业有专攻,各行各业达者为先。虽然人们敬重强者,但并不盲目崇拜。但也存在阶级差异,世袭罔替,歧视偏见。
5
寿命和种族习惯还有后天行为有关,和境界无关。只有超凡以上才会出现质变。超凡境界大约寿命200年,传奇大约500年,但延寿方法千奇百怪,千年传奇也可以存在。
6
主角是主角但不是神,当然会机遇不断,也会有艳遇机缘,但同样会挣扎会屈服,不会百战百胜,也无法只身掌控天下大势。这世界上会有同样耀眼的存在,主角不是世间最无敌,却会在高处同看史诗如画,见证潮起潮落百态浮沉。
7想写一个尽可能完整的社会,有着各自历史,故事只是其中一段。每个人都鲜活的存在过,不单单是推动剧情的工具。
8人是复杂的,所以不会非黑即白,善恶因人而异。所以就算是反派也会有他们的苦楚,正派也不会事事尽善尽美。当战争来领时,在痛苦挣扎中的人性丑恶。还有危机来临时,舍生取义的人性光辉……最终迎来一个美丽和谐的新世界。
设定纲要
一修炼系统
二种族文化
三地理历史
四政治势力
五英雄人物
六分卷剧情
一修炼系统
1基础分类
普通人只有通过觉醒成为超越者才能修炼,修炼大致分为战法两系
生命都是由灵魂和体魄构成。灵魂是精神所在,法师通过冥想锻炼精神力以便更好操控魔力。
体魄是立身之本,战士经由魔力打熬体魄,得到更强的生命力与破坏力。
灵魂超脱可以成神位,以纯能量重塑肉体。(法系)
体魄完美可以肉身成圣,灵体合一成在世圣徒。(战系)
2修炼方法
魔力无处不在如同空气一样,通过不同的应用也会出现不同的效果。
学会开发魔力,并应用相应力量的存在被称为超越者。(两种基本体系)
通过借助魔力铸造肌肉筋骨(炼体)的超越者称为战士一脉,多表现为物理攻击。
通过操控魔力直接释放魔法的称为法师一脉(施术),多表现为魔法攻击。
并没有固定的功法和路线限制,可以随意修行。
(补充,走信仰路线,通过借用高位存在的力量。无需修炼,只需要适应力量。能力强弱有高位存在决定)
3等级划分
初阶,高阶,超凡,传奇,半神,圣者╱神
4传奇之路
大多数超越者达到传奇的方法都可以复制,所以传奇职业名称也由第一位开辟者命名,这种到达传奇的方法被称为传奇之路。但大多数时候这种方式都是最适合开辟者的,后人成就有限。大部分人都会选择已有的传奇职业,因为他们无法开辟新职业,或者因为某些原因急于求成。
5等级详解
初阶:刚刚觉醒,身体能力初步强化并开始感知魔力。
普通人通过机缘巧合或者后天训练,都可以觉醒成为超越者,也会有人天生就是初阶超越者。成为超越者不需要天赋血脉,但觉醒必须借助魔力,所以有很多普通人终其一生也不会觉醒。
高阶:高阶超越者,身体能力开始异化,能够简单运用魔力,施展相应技能。
通过修炼的超越者掌握第一个技能时,根据不同的方向被简单区分为魔法师或战士。每位高阶战士或者高阶魔法师都至少掌握一种本职的技能,并且能清晰感知魔力的存在。
高阶超越者是中坚力量,由于技能的存在,单论战斗力已经可以远远超过初阶超越者。
超凡:能力进一步异化。魔力开始根据不同的传奇之路改变,可以学习专职技能。
此时普通的超越者会选择一条传奇之路进行修炼,成为专职,只有极少数天才绝艳之人选择开辟新的道路。
无论是否选择已有的道路,成为传奇都极为艰难。超凡境需要去感悟天地万物。
此时每一位超凡境强者都可以视为战术级武器,举手投足间可以扭转一场战斗。所以人数较少但却地位崇高。
传奇:字如其名,每一位传奇强者的一生都是传奇史诗。天赋努力机遇缺一不可。
传奇境界魔力将完全活化,每一位传奇的魔力性质都各不相同。晋升传奇需要对天地有自己的理解。
当超凡强者习得或自创成功第一个传奇技能时,就达到了传奇境界,全身魔力活化,举手投足间可以有堪比战略级武器的威力。这种人凤毛麟角,是世间顶级强者。
半神:特殊存在,一般为某人或某物通过某些特殊手段获得神性,初步具备不朽的能力。力量会被提升到传奇级别,通过使用神力可以进一步强化杀伤力,具有核弹般的恐怖威力。但神力无法补充,终究会消耗殆尽。
神╱圣者:两种完全相反的方向。
神舍弃肉身,用能量重铸身体,意识和神力融合最终化为纯粹的能量体。具备不朽性质,与部分规则融为一体。意志不灭,己身不朽。大多数的神需要借助相应神职证道,所以被冥冥中的力量制约,需要遵循自然之道。
圣者。将灵肉永久融合,拜托自然衰老,肉身不灭,自身不朽。完全不受制约,但对于身体的伤害不可逆,而且灵魂永远囚禁于身体之内无法离开。
二种族文化
1货币系统
(由于精灵的绝对主导地位,货币统一为金龙,人族货币不被承认)
1金龙=100银尼=10000铜布。
传说当年精灵崛起时,受到了巨龙的帮助。但签订龙之契约需要的金币精灵已经负担不起了。没办法只好约定,将货币与金钱的权柄交由古龙处置。负责此事的黄金巨龙昆尼布便偷偷用自己来命名银币和铜币,后来古龙绝迹,此时也再无可考。
2语言类型
精灵语(大陆通用语)
精灵皇室雅言(贵族身份认证)
人类语
龙语(几乎绝迹)
兽语(历史少有掌握)
……
3种族分类
精灵
目前绝对主导的种族,天生具有魔法亲和能力。敏捷力量均衡,是造物主的宠儿。
人类
身体赢弱却有着超高的适应能力,突然出现被传统精灵使为灾祸化身。
巨龙
曾经大陆主宰,传奇生物,巨型生物。每只成年纯血巨龙都有接近传奇的实力,天生掌握魔法。史诗战争战败后渐渐绝迹。
4各族信仰
精灵
精灵族信仰世界树。属于神性植物,来源不详,大多数精灵认为精灵诞生于世界树。精灵的信仰只是一种习俗和精神寄托,没有宗教意义。
人类。
部分人类信仰圣光女神,存在狂信徒,认为女生终将救赎人类。
巨龙
信仰血脉传承,祖先崇拜。最高位龙神太古时光龙,与时空规则合而为一,是多元宇宙最高位虚神之一。
恶魔
信奉深渊意志,崇尚弱肉强食,生性嗜血残暴。
三地理历史
1地理
世界中心是世界树,也是精灵的中枢。大陆类似c型,外面都是广阔的海洋
北方是万里冰封的生命禁地。西北高原,有着世间最高峰‘世界之巅’。西方是连接世界树的原始森海。西南是由于人为原因形成的超级沙漠。大陆最南方是永不休眠的火山群。东边是无尽的海洋。
2灾难
大陆上有着大量凶兽和低等生物,每年都会爆发兽潮。偶尔会出现异界生物,和自然灾害。地质活动活跃。
3历史
①千年空白:
最初千年历史缺失,人类与精灵诞生成谜,或许只有现已绝迹的古龙有所了解。精灵普遍认为自身诞生于世界树,而人类关于起源都语焉不详。但精灵学者已经达成共识,认为于人族是外来种族,某天突然出现在大陆上。
②传奇诞生:
修炼框架被建立,精灵开始崛起。
③史诗战争:
崛起的精灵与古代巨龙之间的战争,细节被精灵视为机密。最终精灵险胜,与巨龙签订契约。是精灵统治的开始。
④种族分化:
精灵从氏族制转为帝制,开始内战和开拓,并奴役发展远不如自身的人类。
⑤人类解放;
人类趁精灵内战夺取了精灵王国萨珊的部分土地,并建立第一个人类帝国帝国奥特斯洛。
⑥第二王国
人类王国索伦特以依附精灵第一王国尼德罗萨为条件,在大陆东北建立
四国家势力
1精灵
①中央
精灵由元老院议会决定全族行动,九大王国主君受议会制约,可以参与议会但无表决权。元老从各国挑选,一经选定则前往世界树,非特殊情况永不复出。各国内部自治,贵族由主君统治。贵族需要议会加封,主君不需要。
②尼德罗萨
位于大陆东侧。精灵第一帝国,主君被称为精灵皇帝。有着最强的综合国力,最广的国土面积和最多的贵族。是精灵对外探索和灾害处理的主要负责国家
③多特希特
大陆西侧,世界树附近。精灵第二大王国。保持原始的森林生活,遵循传统生活。有着最多的德鲁伊和自然法师,也是选出议会成员最多的国家,保存着精灵最传统的力量
④克里亚
位于大陆西北高原东方,马背上的王国。畜牧业发达,有着世界最强骑兵。
⑤辛西亚
位于克里亚东方,群山环绕,冶炼发达。有着最强的重甲部队和武器制造能力。
⑥维伦
位于大陆最北,冰原禁地边。九大国最恶劣自然条件,却是九国经济最强,第一商业国家。
⑦帕蒂斯